必殺技

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◆必殺技 ★威嚇射撃 236+攻撃 Aは1発(五分)Bは3発(有利)Cは5発(有利) 主にBを隙消しに使っていく。Aは近いと若干不利、Cは弾の無駄なのであまり使わない。 画面端だと固め。A以外はジャンプされるか反確。 2Bor2Cで固め基本。Bは近距離、Cはキャラ2~3人分。 ★リロード 22+D (29F) 玉を込める。玉がなくなると自動リロード。 手動で込めた方が硬直は短い。隙消しにも使う。 通常投げを抜けれる。タイミング、投げ技無敵有りかは不明 ★エーテライト グランド 214+攻撃(地) 糸で引っ張る技。各種コンボに使っていくのが主な用途。 奇襲で中距離から単発で出していくこともある。 ガードさせると距離と相手によっては反確なので使い所に注意。 ABCともにhitすれば動けるまで無敵。 A (18F) 5Cや2Cから繋がり、hitでダウン。中間距離の暴れ潰しとして使える。 範囲は画面6割程度。hit後は安定開放、起き攻め可。 B (24F) 1hitで引き寄せ、ダッシュor近距離で追い討ち可。 範囲は画面4割ほど。(グラフィックが当たっても先端は判定なし) 結構上の方まで判定があり下段無敵あり。 七夜に固められたら振り回すと吉。 C (6F) + (17F) 4hitで追い討ち可。2Cから繋がる。範囲は画面9割ほど。 Cは3Bから両アルク、きしMAX、シエル以外に繋がる。 (ただし、3Bにディレイかければ繋がる) ダウン追い討ちで当てても引っ張る。 無敵があるので割り込みにも使える。 ★スライド エア 214+攻撃(空) A (12F) 中段のため、しゃがみガード不可。 落ち始めるスピード速い。 ガードされると反確だが、2149+Aの最低空で出した際に見切るのは困難。 B (30F) 空中、地上ともにガード不能技。シールドも不可。見える人には5Aで潰される。 空中でかがんだポーズで止まり、急降下する。 起き攻めの要とも言える。 C (3F) + (7) 投げ無敵あり(さっちんアームにも突っ込む) hitでシュタイナー5回かます。1回ごとにレバーで方向設定可。 ★エーテライト エア 623+攻撃 A (4F) 発生直前に足元無敵。1,2hitでスパキャンでEX糸に繋げられる。 ガード、スカだと反確。 B (4F) 空中ガード不可。空中向け。リバーサルに使える。 C (2F) + (2F) 空中ガード不可。リバーサルに使える。 ★カッティング シンク 421+攻撃 前進して蹴り上げる技。どれも優秀 A (27F) 攻撃はしないで移動だけする。上半身無敵 距離を縮めたいときに使う。 BorCでキャンセルできる。Bと混ぜて使えば相手も暴れにくい。 B (34F) 移動した後蹴り上げ。 空中ガード不可。2hit目にのみキャンセル可。下半身無敵。 C (2F) + (15F) 移動距離が減り、ジャンプしながら蹴り上げ。空中ガード不可。 空中Dでキャンセル可。暴れ潰し問答無用で突っ込む。 ◆アークドライブ バレルレプリカ (HEAT中に)41236+強 ◆ラストアーク バレルレプリカ・オベリスク (BLOODHEAT中に) 地上EXシールド成立で発生

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