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プログラム

  • 暫定スタート画面実装
  • デモ実装
  • プレイヤー歩行実装
  • ジャンプ実装
  • ジャンプ-ボタンの押す長さに対応
  • ダッシュ実装
  • 床一種実装
  • ダッシュ-ダッシュ中に下降追加
  • 歩行-移動量を調整
  • デモ-切り替えタイミング調整
  • ogg読み込みライブラリ組み込み
  • 多段ジャンプ実装
  • マップシステムの土台部分実装
  • 地形スクロール処理の土台部分実装
  • 地形スクロール実装
  • ステージデータスクリプト化
  • 背景スクロール実装
  • 敵出現処理実装
  • 敵出現データ読み込み
  • 敵出現データスクリプト化
  • 敵0実装
  • 敵1の土台部分実装
  • 敵出現処理の修正
  • 敵2の土台部分実装
  • 敵と地形との衝突判定修正
  • 方向弾実装
  • 敵3の土台部分実装
  • 落下弾実装
  • ソード(武器0)の土台部分実装
  • タイトル画面変更
  • 自機と敵の衝突判定実装
  • キャラとショットの衝突判定実装
  • スタート画面アニメーション実装
  • スタート画面カーソルアニメーション実装
  • デモスキップ時にデモBGMが演奏し続けていたバグ修正
  • ゲーム情報フレーム追加
  • スコア追加
  • 残り時間追加
  • ライフゲージ追加
  • 体力値・最大体力値追加
  • 爆発の発生処理実装
  • プレイヤーダメージ処理実装
  • アイテム0の発生処理・移動処理実装
  • 爆発の移動処理実装
  • 敵4実装
  • 敵5実装
  • 敵6実装
  • 武器1実装
  • 武器2実装
  • 武器アイテム実装
  • 回復アイテム実装
  • 最大体力UPアイテム実装
  • 地形スクリプト読み込み処理実装
  • 敵配置スクリプト読み込み処理実装
  • ステージ1地形配置スクリプト追加
  • 地面抜けバグ修正
  • 最大体力UPアイテムエフェクト実装
  • ムービー読み込み処理実装
  • ゲーム画面情報枠調整
  • 画面サイズ640X480を800X600に変更
  • 敵1の動き調整
  • 敵5の動き調整
  • 敵6の動き調整
  • 敵ジャンプバグ修正
  • 敵配置スクリプト修正