プログラム
- 暫定スタート画面実装
- デモ実装
- プレイヤー歩行実装
- ジャンプ実装
- ジャンプ-ボタンの押す長さに対応
- ダッシュ実装
- 床一種実装
- ダッシュ-ダッシュ中に下降追加
- 歩行-移動量を調整
- デモ-切り替えタイミング調整
- ogg読み込みライブラリ組み込み
- 多段ジャンプ実装
- マップシステムの土台部分実装
- 地形スクロール処理の土台部分実装
- 地形スクロール実装
- ステージデータスクリプト化
- 背景スクロール実装
- 敵出現処理実装
- 敵出現データ読み込み
- 敵出現データスクリプト化
- 敵0実装
- 敵1の土台部分実装
- 敵出現処理の修正
- 敵2の土台部分実装
- 敵と地形との衝突判定修正
- 方向弾実装
- 敵3の土台部分実装
- 落下弾実装
- ソード(武器0)の土台部分実装
- タイトル画面変更
- 自機と敵の衝突判定実装
- キャラとショットの衝突判定実装
- スタート画面アニメーション実装
- スタート画面カーソルアニメーション実装
- デモスキップ時にデモBGMが演奏し続けていたバグ修正
- ゲーム情報フレーム追加
- スコア追加
- 残り時間追加
- ライフゲージ追加
- 体力値・最大体力値追加
- 爆発の発生処理実装
- プレイヤーダメージ処理実装
- アイテム0の発生処理・移動処理実装
- 爆発の移動処理実装
- 敵4実装
- 敵5実装
- 敵6実装
- 武器1実装
- 武器2実装
- 武器アイテム実装
- 回復アイテム実装
- 最大体力UPアイテム実装
- 地形スクリプト読み込み処理実装
- 敵配置スクリプト読み込み処理実装
- ステージ1地形配置スクリプト追加
- 地面抜けバグ修正
- 最大体力UPアイテムエフェクト実装
- ムービー読み込み処理実装
- ゲーム画面情報枠調整
- 画面サイズ640X480を800X600に変更
- 敵1の動き調整
- 敵5の動き調整
- 敵6の動き調整
- 敵ジャンプバグ修正
- 敵配置スクリプト修正