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情報

特定の戦闘場所に特定の時間周期で現れる相手。
通常のモンスターと比較して以下の特徴を持つ。
  • 戦闘中は相手の状態異常無効
  • 現在HPが表示されない
  • 現在HPがMHPの33%を下回ると固有の能力上昇が発動する
  • 現在HPがMHPの15%を下回るとスキル発動率が上昇する

また、固有の能力は以下に分けられる。
ATK+ 物理攻撃力・魔法攻撃力がアップする
DEF+ 物理防御力・魔法防御力がアップする
HIT+ 命中がアップする
FLEE+ 回避がアップする
スキル発動率+ スキル発動率がアップする
クリティカル無効 被クリティカル確率が0%になる