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同好会員のkageです。 いちおー宴会関連の役職についていた気がしないでもないですが、基本何もしてないです。 ひとまず簡単なプロフィールでも 呼ばれ方  :かげ                     まぁ好きなように呼んでください 学年学科  :機械航空創造系2年              将来、JR北海道に勤められるよう頑張ってます 所属    :ローソン室蘭中島町1丁目店          火曜、水曜21:00~25:00、土曜1:00~8:00、日曜14:00~20:00 好きな芸能人:菅野美穂、吉瀬美智子、アッキーナ       異論は一切受け付けておりません デッキの傾向:バカでも回せるデッキ             プレイングがなってないので、ならべく扱いやすいものばかりを使います 嫁     :ライトロード・サモナー ルミナス       これも異論は一切受け付けておりません 一言    :よろしくお願いします 少しずつ更新していきます。 ってか、六武衆ぶっこわれ過ぎじゃないか・・・・・  **現在の使用デッキ 1軍  #region "光デュアル" モンスター15 冥府の使者ゴーズ サイバー・ドラゴン×2 ライオウ×3 オネスト×2 クルセイダー・オブ・エンディミオン×2 E・HERO エアーマン E・HERO アナザー・ネオス×3 スノーマンイーター 魔法15 強欲で謙虚な壺×2 増援 月の書×2 デュアルスパーク×3 超融合 ミラクル・フュージョン×2 死者蘇生 ブラック・ホール サイクロン×2 罠10 奈落の落とし穴×2 次元幽閉×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 王宮の弾圧 神の宣告 スターライト・ロード 魔宮の賄賂 エクストラ15 E・HERO アブソルートZero E・HERO The シャイニング×2 E・HERO ガイア E・HERO Great TORNADO V・HERO トリニティー 波動竜騎士 ドラゴエクィテス ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ サイバー・ツイン・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2 今悩んでいるのが「魔宮の賄賂」の存在 ハリケーン、寒波などの絶対通してはならない魔法に対し、主要な対抗策がほぼ神宣だけでは、抑えるのは無理なんじゃないか? と、自分の中では考えているんだけど、やっぱり引かせてしまうのがキツい・・・ ハンド差広がるわ、相手に可能性を与えてしまうため、さらにボードアドまで奪われてしまうかもしれないし・・・ でも、やっぱりハリケ寒波は絶対止めておきたいし・・・ もし通してしまって、ダムドやら皿といった優秀な除去モンが出てきてしまったら、 メタビは立て直すのが厳しいですからね こーぃうやつらだけを対策するなら警告でいいんですが、それ以外にも対応していかないといけないですからね・・・ 賄賂か、警告か、あるいは砕きか・・・ う~ん、難しいッッ エクストラのツインは、サイバー立ってるときに相手もサイバーを出してきた時、超融合で先にくっつけてツインにして "ドヤッ"ってしたいためだけに入れてるんですよwww 一番ムダなスペースです、はい。 そこでさらに相手がもう一枚サイバーを握っていたのなら・・・・声高らかに笑いましょう。 きっと相手も一緒に笑ってくれることでしょう。 実際、ノヴァマスターが来たらこいつとチェンジですね。 V・HEROも似たような理由だけど、これはガチ。 あくまでミラーマッチ用だけど、メインから超融合いれてるからには、選択肢は多くないと。 ただ直攻できないわ、融合したターンが過ぎればただの25打点とか・・・ 使うことがあるのか分かんないです・・・ #endregion **現在の使用デッキ 2軍 #region "デブリライロ" モンスター28 裁きの龍×2 冥府の使者ゴーズ ライトロード・サモナー ルミナス ライトロード・マジシャン ライラ×2 ライトロード・パラディン ジェイン×3 ライトロード・ハンター ライコウ×3 ライトロード・ウォリアー ガロス ライトロード・モンク エイリン ライトロード・ビースト ウォルフ オネスト×2 デブリ・ドラゴン×3 ダンディ・ライオン×2 カードガンナー グローアップ・バルブ スポーア ネクロ・ガードナー ゾンビキャリア 魔法12 光の援軍 ソーラー・エクスチェンジ×3 サイクロン×2 月の書×2 大寒波 死者蘇生 ブラック・ホール おろかな埋葬 罠1 聖なるバリア-ミラーフォース- エクストラ フォーミュラ・シンクロン アームズ・エイド A・O・J カタストル C・ドラゴン ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍 ブリューナク アーカナイト・マジシャン エンシェント・フェアリー・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン×2 ギガンテック・ファイター スターダスト・ドラゴン スクラップ・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ シューティング・スター・ドラゴン 出ました!!ライトロード!!! これこそバカでも回せるデッキの代名詞といっても過言ではない、まさにオレ向きのデッキwww 綿毛トークンのおかげで幅広いシンクロができるのが強みですね。 ってかダンディが強いってだけなんだけど いざとなったら裁きでブッぱするだけwww 転生や貪欲入れてもいいんだけど、ぁあいうのって、初手に引かされるとすっげー迷惑なんだよね・・・ 途中で引けるならいいけど・・・ スペース的に考えても、ハンド消費って面を考えても、転生は絶対入れませんね。 貪欲をピンで刺してみるかどうかってくらい まぁそんなもん入れるくらいなら、このデッキだと奈落、幽閉といった守りを固くするデッキの方がよさそう。 ってか六武がでるなら、ライオウもメインから積まなきゃですね・・・ しかし六武回してると、後ろが何もないならライオウくらい簡単にどかせてしまえるので、六武に勝つのは厳しくなりそうですね・・・ 3月を待ちましょうwww これでダンディがまさかの制限になったりすると、こっちの首もしまってしまうんだけどね・・・ ☆6シンクロ Cドラ→デブリライコウ キャリアと☆4ライトロード 使い終わったバルブ除外からのスポーアと、☆4ライトロード ☆7シンクロ デブリダンディ デブリカーガン(これだと、カーガンの落とす効果だけが使えるので、こちらの方が理想。恥ずかしながら、このことはつい最近知りました><) ☆8シンクロ 綿毛がフィールドに1体いる状況下でのデブリダンディ もしくは、ダンディ除外によるスポーアの特殊召喚と、☆4の下級ライトロード トリシューラ 言わずと知れた、デブリダンディ(ただし綿毛2体存在下で、ね) シューティングスター 綿毛2体がいる&墓地にバルブがいる状況下でデブリダンディと、バルブ効果 しかしチューナーが少ないから、めくる効果を使うことはないでしょうな・・・ ただの33打点としてしか見ない気がする・・・ #endregion **回送デッキ ここでは、現在構築中あるいはプロキシ段階でのデッキを載せます。 完成されれば、そのまま軍属ですwww ウチには今13までの軍団があるので、どこに配属するかはある程度実践を行ってからになるでしょう。 #region 六武衆ビートダウン(勝手に6ビと命名) モンスター18 六武衆の師範×3 真六武衆-キザン×3 真六武衆-カゲキ×3 真六武衆-ミズホ×2 真六武衆-シナイ×2 六武衆の影武者×2 六武衆の露払い A・ジェネクス・バードマン×2 魔法18 六武の門×3 六武衆の結束×3 増援 紫炎の狼煙×3 六武衆の荒行×2 月の書×2 サイクロン×2 ハリケーン 死者蘇生 罠4 神の宣告 六尺瓊勾玉×3 エクストラ(とりま)12 真六武衆-シエン×2 X-セイバー ウェイン A・O・J カタストル ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン ギガンテック・ファイター スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ はい。ウワサのブッ壊れ集団、六武衆です。 基本的には殴ってゴリゴリ削るデッキになってます。 新規カードは、いちいち説明するのメンドいんで、調べてみてください。 以下、新六武の黄金ループ 必要なカード及び条件 《六武の門》 《六武衆の結束》or《六武院》 武士道カウンター6つ または 《六武の門》2枚 武士道カウンター4つ   -やり方(前者)- ※略称 《六武の門》=門 《真六武衆-ミズホ》=ミズホ 《真六武衆-シナイ》=シナイ 武士道カウンターの数=[武X] 門でミズホをサーチ[武2] ↓ ミズホを召喚[武5] ↓ 門でシナイAをサーチ[武1] ↓ シナイAを特殊召喚[武4] ↓ 門でシナイBをサーチ[武0] ↓ シナイBを特殊召喚[武3] ↓ シナイAをリリースし、ミズホの効果でミズホを破壊…* ↓ シナイAでミズホを回収 ↓ ミズホを特殊召喚[武6] ↓ 門でシナイAを回収[武2] ↓ シナイAを特殊召喚[武5] ↓ ↑5ぶん戻る ↓ 可能な限り繰り返す[武∞] ↓ ミズホ2とシナイをフィールド上に並べる ↓ 回収と特殊召喚を上手く繰り返して相手フィールドを消し去る ↓ 門の効果で攻撃力を∞にする ↓ ダイレクトアタック! これが使いやすいループですね。 他にもシンクロのガトムズ使ったハンデスループ、マスドラループなどもあるそうなんですが、どれもコンボ重視(それでも成功しそうな気がする・・・)なんで、採用は見送ったんですが・・・ もうね・・・やってられませんよ。こんなん相手だったら。 誰かが「ライオウに4伏せぐらいねーと、やってらんねーよ」とか言ってたけど その通りだよね。ライオウいない時の1軍の敗北率は90%を超えました。 神の警告があれば、もう少し低くおさまったかもしれませんが、50%を切ることはできないでしょうね・・・ まずブッ壊れてるのが『門』!! 出た当初は、 「やっと六武が戦えそうになったよ~」 だったのが、今回の強化によって、 「悪い事しかしない」 チートカードへと成り下がり(上がり??)ました。 シンクロのシエンがもし「真六武衆-紫炎」とかだったら、もう禁止レベルになりかねませんね。 そんでもって『狼煙』 増援というサポートカードの恩恵にあずかりながら、さらにサーチカードを作るという573デザイナーズブレイン とち狂ってるとしか思えませんね、はい。 門、結束同様「無条件で3積みしていいカード」の登場です。 さらには『勾玉』 ノーコスの発動条件に、意味のわからないSS3 ←(特召もSpecial Summon でSSだけど、まぁSpell Speed でSSもいいよね?) ゴトバ、ミラフォ、奈落、激流をはじめ、宣告、警告までも紙にしてしまう、チート総長。 これにより、門を止めづらくなったのは、言うまでもない。 モンスターに対しては因果とがあるけど、伏せに対して、六武存在下では除去れる保証がない。 さて、ここまでくると573のデザイナーは、今の環境をどうしたいんでしょうね? 「BF強すぎくね?」 「確かに。旋風掛けたのに、全然とまんねーじゃん。こりゃ、新たなジャンル開拓するしかねーな」 「六武なんてどーよ?この前のEXP3売りたいし、ちょうどいいんじゃね?」 「よし、そうしよう。まず旋風に対抗できるもん作って・・・」 「ゴトバもどうにかしなきゃね」 「メンドいから、破壊する効果含むヤツ全部無効にしちゃえwww カウンターならなんでもイケるだろ」 「いいね~。それから・・・」 なんて会話しか聞こえてこねーよ!! 次のパック、STORM OF RAGNAROK  でなく       STORM OF ROKUBUSYU  ってわけですね、分かります。 上位はBFか六武の争いになりそうな気がします。 エクストラなんですが、まだ考え中です。 パルキオンとか簡単に出るのに、持ってないとは・・・コンチキショウ!! バルブを入れると、いよいよ本格的にナチュビ、パルキがでるようになるんで、パルキ手に入れたら入れようと思います。 ナチュビだけでも強いから、始めから入れとくのもアリなんだけどね・・・ その辺は今日いろんな人と試しにやってみてから決めていきます。 ↑ってか思ったのが、ウェインが思った他ヤバい子であった!! 初手モンスターだらけでも、ハンドにカゲキ&影武者いれば、全然3~4体並ぶっしょ これでさらに影武者やらバードマン握ってたら・・・ あら?1killじゃね!? あと、ぶちょーと話してたんだが、六武はこういう1kill特化より、奈落幽閉警告とか積んだ、ある種のメタビートとかの方がイケるのかもしれない。 BFは旋風が1しかないのに対して、こっちには3枚あるし ゴトバほどの汎用性はないにせよ、ミズホループ使えばある程度相手フィールド掃除できるし・・・ 櫃とかで門やらハリケやらをとってくれば、おもしろいんじゃないかな? まぁそういう方面では、ぶちょーが考えるでしょう。 クソプ組の俺は展開重視でいきますよ!! 今の議論の論点は2つ ・ビートダウン型か、メタビート型か、どちらがいいのか ・お触れ採用型か、勾玉型か? といっても、2つ目の方は、ある程度なら勾玉でゴリ押しできるから、お触れはサイド安定か、ってな感じでまとまりつつあるから、論点は1点目に絞られそうですね。 意見等はコメントにてお待ちしております。 #endregion 他のデッキは、また後日あげていきます。 よかったら一言どうぞ - test -- kage (2010-11-01 11:00:52) - >zenosas 実際、トラゴオルクス抜きでイケる気がする。ウォルフはもう少し回してから考えてみるわ。あまりに事故要因となるようなら、他も考えないといけないし。個人的にはジェインを -- kage (2010-11-01 11:03:55) - 間違ってEnter2連打したら投稿されてしまった><  個人的にはジェインを3積みしてもいいかなって思うんだが・・・ -- kage (2010-11-01 11:06:11) - じゃあトラゴオルクスウォルフ1抜きのジェイン投入はどうでしょう? -- zenosas (2010-11-02 03:09:42) - とりまそれでいきましょう。今日の集まりでいろいろ回してみて、さらに調整してゆこうかと。 -- kage (2010-11-02 07:12:50) - 英語名はROKUBUSYU じゃなくて six zamurai ですorz -- zenosas (2010-11-02 23:16:00) #comment(title_name=お名前,title_msg=コメント)
同好会員のkageです。 いちおー宴会関連の役職についていた気がしないでもないですが、基本何もしてないです。 ひとまず簡単なプロフィールでも 呼ばれ方  :かげ                     まぁ好きなように呼んでください 学年学科  :機械航空創造系2年              将来、JR北海道に勤められるよう頑張ってます 所属    :ローソン室蘭中島町1丁目店          火曜、水曜21:00~25:00、土曜1:00~8:00、日曜14:00~20:00 好きな芸能人:菅野美穂、吉瀬美智子、アッキーナ       異論は一切受け付けておりません デッキの傾向:バカでも回せるデッキ             プレイングがなってないので、ならべく扱いやすいものばかりを使います 嫁     :ライトロード・サモナー ルミナス       これも異論は一切受け付けておりません 一言    :よろしくお願いします 少しずつ更新していきます。 ってか、六武衆ぶっこわれ過ぎじゃないか・・・・・  **現在の使用デッキ 1軍  #region "光デュアル" モンスター15 冥府の使者ゴーズ サイバー・ドラゴン×2 ライオウ×3 オネスト×2 クルセイダー・オブ・エンディミオン×2 E・HERO エアーマン E・HERO アナザー・ネオス×3 スノーマンイーター 魔法15 強欲で謙虚な壺×2 増援 月の書×2 デュアルスパーク×3 超融合 ミラクル・フュージョン×2 死者蘇生 ブラック・ホール サイクロン×2 罠10 奈落の落とし穴×2 次元幽閉×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 王宮の弾圧 神の宣告 スターライト・ロード 魔宮の賄賂 エクストラ15 E・HERO アブソルートZero E・HERO The シャイニング×2 E・HERO ガイア E・HERO Great TORNADO V・HERO トリニティー 波動竜騎士 ドラゴエクィテス ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ サイバー・ツイン・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2 今悩んでいるのが「魔宮の賄賂」の存在 ハリケーン、寒波などの絶対通してはならない魔法に対し、主要な対抗策がほぼ神宣だけでは、抑えるのは無理なんじゃないか? と、自分の中では考えているんだけど、やっぱり引かせてしまうのがキツい・・・ ハンド差広がるわ、相手に可能性を与えてしまうため、さらにボードアドまで奪われてしまうかもしれないし・・・ でも、やっぱりハリケ寒波は絶対止めておきたいし・・・ もし通してしまって、ダムドやら皿といった優秀な除去モンが出てきてしまったら、 メタビは立て直すのが厳しいですからね こーぃうやつらだけを対策するなら警告でいいんですが、それ以外にも対応していかないといけないですからね・・・ 賄賂か、警告か、あるいは砕きか・・・ う~ん、難しいッッ エクストラのツインは、サイバー立ってるときに相手もサイバーを出してきた時、超融合で先にくっつけてツインにして "ドヤッ"ってしたいためだけに入れてるんですよwww 一番ムダなスペースです、はい。 そこでさらに相手がもう一枚サイバーを握っていたのなら・・・・声高らかに笑いましょう。 きっと相手も一緒に笑ってくれることでしょう。 実際、ノヴァマスターが来たらこいつとチェンジですね。 V・HEROも似たような理由だけど、これはガチ。 あくまでミラーマッチ用だけど、メインから超融合いれてるからには、選択肢は多くないと。 ただ直攻できないわ、融合したターンが過ぎればただの25打点とか・・・ 使うことがあるのか分かんないです・・・ #endregion **現在の使用デッキ 2軍 #region "デブリライロ" モンスター28 裁きの龍×2 冥府の使者ゴーズ ライトロード・サモナー ルミナス ライトロード・マジシャン ライラ×2 ライトロード・パラディン ジェイン×3 ライトロード・ハンター ライコウ×3 ライトロード・ウォリアー ガロス ライトロード・モンク エイリン ライトロード・ビースト ウォルフ オネスト×2 デブリ・ドラゴン×3 ダンディ・ライオン×2 カードガンナー グローアップ・バルブ スポーア ネクロ・ガードナー ゾンビキャリア 魔法12 光の援軍 ソーラー・エクスチェンジ×3 サイクロン×2 月の書×2 大寒波 死者蘇生 ブラック・ホール おろかな埋葬 罠1 聖なるバリア-ミラーフォース- エクストラ フォーミュラ・シンクロン アームズ・エイド A・O・J カタストル C・ドラゴン ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍 ブリューナク アーカナイト・マジシャン エンシェント・フェアリー・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン×2 ギガンテック・ファイター スターダスト・ドラゴン スクラップ・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ シューティング・スター・ドラゴン 出ました!!ライトロード!!! これこそバカでも回せるデッキの代名詞といっても過言ではない、まさにオレ向きのデッキwww 綿毛トークンのおかげで幅広いシンクロができるのが強みですね。 ってかダンディが強いってだけなんだけど いざとなったら裁きでブッぱするだけwww 転生や貪欲入れてもいいんだけど、ぁあいうのって、初手に引かされるとすっげー迷惑なんだよね・・・ 途中で引けるならいいけど・・・ スペース的に考えても、ハンド消費って面を考えても、転生は絶対入れませんね。 貪欲をピンで刺してみるかどうかってくらい まぁそんなもん入れるくらいなら、このデッキだと奈落、幽閉といった守りを固くするデッキの方がよさそう。 ってか六武がでるなら、ライオウもメインから積まなきゃですね・・・ しかし六武回してると、後ろが何もないならライオウくらい簡単にどかせてしまえるので、六武に勝つのは厳しくなりそうですね・・・ 3月を待ちましょうwww これでダンディがまさかの制限になったりすると、こっちの首もしまってしまうんだけどね・・・ ☆6シンクロ Cドラ→デブリライコウ キャリアと☆4ライトロード 使い終わったバルブ除外からのスポーアと、☆4ライトロード ☆7シンクロ デブリダンディ デブリカーガン(これだと、カーガンの落とす効果だけが使えるので、こちらの方が理想。恥ずかしながら、このことはつい最近知りました><) ☆8シンクロ 綿毛がフィールドに1体いる状況下でのデブリダンディ もしくは、ダンディ除外によるスポーアの特殊召喚と、☆4の下級ライトロード トリシューラ 言わずと知れた、デブリダンディ(ただし綿毛2体存在下で、ね) シューティングスター 綿毛2体がいる&墓地にバルブがいる状況下でデブリダンディと、バルブ効果 しかしチューナーが少ないから、めくる効果を使うことはないでしょうな・・・ ただの33打点としてしか見ない気がする・・・ #endregion **回送デッキ ここでは、現在構築中あるいはプロキシ段階でのデッキを載せます。 完成されれば、そのまま軍属ですwww ウチには今13までの軍団があるので、どこに配属するかはある程度実践を行ってからになるでしょう。 #region 六武衆ビートダウン(勝手に6ビと命名) モンスター18 六武衆の師範×3 真六武衆-キザン×3 真六武衆-カゲキ×3 真六武衆-ミズホ×2 真六武衆-シナイ×2 六武衆の影武者×2 六武衆の露払い A・ジェネクス・バードマン×2 魔法18 六武の門×3 六武衆の結束×3 増援 紫炎の狼煙×3 六武衆の荒行×2 月の書×2 サイクロン×2 ハリケーン 死者蘇生 罠4 神の宣告 六尺瓊勾玉×3 エクストラ(とりま)12 真六武衆-シエン×2 X-セイバー ウェイン A・O・J カタストル ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍 ブリューナク ブラック・ローズ・ドラゴン ギガンテック・ファイター スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ はい。ウワサのブッ壊れ集団、六武衆です。 基本的には殴ってゴリゴリ削るデッキになってます。 新規カードは、いちいち説明するのメンドいんで、調べてみてください。 以下、新六武の黄金ループ 必要なカード及び条件 《六武の門》 《六武衆の結束》or《六武院》 武士道カウンター6つ または 《六武の門》2枚 武士道カウンター4つ   -やり方(前者)- ※略称 《六武の門》=門 《真六武衆-ミズホ》=ミズホ 《真六武衆-シナイ》=シナイ 武士道カウンターの数=[武X] 門でミズホをサーチ[武2] ↓ ミズホを召喚[武5] ↓ 門でシナイAをサーチ[武1] ↓ シナイAを特殊召喚[武4] ↓ 門でシナイBをサーチ[武0] ↓ シナイBを特殊召喚[武3] ↓ シナイAをリリースし、ミズホの効果でミズホを破壊…* ↓ シナイAでミズホを回収 ↓ ミズホを特殊召喚[武6] ↓ 門でシナイAを回収[武2] ↓ シナイAを特殊召喚[武5] ↓ ↑5ぶん戻る ↓ 可能な限り繰り返す[武∞] ↓ ミズホ2とシナイをフィールド上に並べる ↓ 回収と特殊召喚を上手く繰り返して相手フィールドを消し去る ↓ 門の効果で攻撃力を∞にする ↓ ダイレクトアタック! これが使いやすいループですね。 他にもシンクロのガトムズ使ったハンデスループ、マスドラループなどもあるそうなんですが、どれもコンボ重視(それでも成功しそうな気がする・・・)なんで、採用は見送ったんですが・・・ もうね・・・やってられませんよ。こんなん相手だったら。 誰かが「ライオウに4伏せぐらいねーと、やってらんねーよ」とか言ってたけど その通りだよね。ライオウいない時の1軍の敗北率は90%を超えました。 神の警告があれば、もう少し低くおさまったかもしれませんが、50%を切ることはできないでしょうね・・・ まずブッ壊れてるのが『門』!! 出た当初は、 「やっと六武が戦えそうになったよ~」 だったのが、今回の強化によって、 「悪い事しかしない」 チートカードへと成り下がり(上がり??)ました。 シンクロのシエンがもし「真六武衆-紫炎」とかだったら、もう禁止レベルになりかねませんね。 そんでもって『狼煙』 増援というサポートカードの恩恵にあずかりながら、さらにサーチカードを作るという573デザイナーズブレイン とち狂ってるとしか思えませんね、はい。 門、結束同様「無条件で3積みしていいカード」の登場です。 さらには『勾玉』 ノーコスの発動条件に、意味のわからないSS3 ←(特召もSpecial Summon でSSだけど、まぁSpell Speed でSSもいいよね?) ゴトバ、ミラフォ、奈落、激流をはじめ、宣告、警告までも紙にしてしまう、チート総長。 これにより、門を止めづらくなったのは、言うまでもない。 モンスターに対しては因果とがあるけど、伏せに対して、六武存在下では除去れる保証がない。 さて、ここまでくると573のデザイナーは、今の環境をどうしたいんでしょうね? 「BF強すぎくね?」 「確かに。旋風掛けたのに、全然とまんねーじゃん。こりゃ、新たなジャンル開拓するしかねーな」 「六武なんてどーよ?この前のEXP3売りたいし、ちょうどいいんじゃね?」 「よし、そうしよう。まず旋風に対抗できるもん作って・・・」 「ゴトバもどうにかしなきゃね」 「メンドいから、破壊する効果含むヤツ全部無効にしちゃえwww カウンターならなんでもイケるだろ」 「いいね~。それから・・・」 なんて会話しか聞こえてこねーよ!! 次のパック、STORM OF RAGNAROK  でなく       STORM OF ROKUBUSYU  ってわけですね、分かります。 上位はBFか六武の争いになりそうな気がします。 エクストラなんですが、まだ考え中です。 パルキオンとか簡単に出るのに、持ってないとは・・・コンチキショウ!! バルブを入れると、いよいよ本格的にナチュビ、パルキがでるようになるんで、パルキ手に入れたら入れようと思います。 ナチュビだけでも強いから、始めから入れとくのもアリなんだけどね・・・ その辺は今日いろんな人と試しにやってみてから決めていきます。 ↑ってか思ったのが、ウェインが思った他ヤバい子であった!! 初手モンスターだらけでも、ハンドにカゲキ&影武者いれば、全然3~4体並ぶっしょ これでさらに影武者やらバードマン握ってたら・・・ あら?1killじゃね!? あと、ぶちょーと話してたんだが、六武はこういう1kill特化より、奈落幽閉警告とか積んだ、ある種のメタビートとかの方がイケるのかもしれない。 BFは旋風が1しかないのに対して、こっちには3枚あるし ゴトバほどの汎用性はないにせよ、ミズホループ使えばある程度相手フィールド掃除できるし・・・ 櫃とかで門やらハリケやらをとってくれば、おもしろいんじゃないかな? まぁそういう方面では、ぶちょーが考えるでしょう。 クソプ組の俺は展開重視でいきますよ!! 今の議論の論点は2つ ・ビートダウン型か、メタビート型か、どちらがいいのか ・お触れ採用型か、勾玉型か? といっても、2つ目の方は、ある程度なら勾玉でゴリ押しできるから、お触れはサイド安定か、ってな感じでまとまりつつあるから、論点は1点目に絞られそうですね。 意見等はコメントにてお待ちしております。 #endregion 他のデッキは、また後日あげていきます。 よかったら一言どうぞ - test -- kage (2010-11-01 11:00:52) - >zenosas 実際、トラゴオルクス抜きでイケる気がする。ウォルフはもう少し回してから考えてみるわ。あまりに事故要因となるようなら、他も考えないといけないし。個人的にはジェインを -- kage (2010-11-01 11:03:55) - 間違ってEnter2連打したら投稿されてしまった><  個人的にはジェインを3積みしてもいいかなって思うんだが・・・ -- kage (2010-11-01 11:06:11) - じゃあトラゴオルクスウォルフ1抜きのジェイン投入はどうでしょう? -- zenosas (2010-11-02 03:09:42) - とりまそれでいきましょう。今日の集まりでいろいろ回してみて、さらに調整してゆこうかと。 -- kage (2010-11-02 07:12:50) - 英語名はROKUBUSYU じゃなくて six zamurai ですorz -- zenosas (2010-11-02 23:16:00) - まぁね・・・  ってか、なにがスーレア枠になるんだろ? -- kage (2010-11-07 10:18:56) #comment(title_name=お名前,title_msg=コメント)

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