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2011/11/20 作成者 [[シュガー]]&br() トーナメント 18人 使用デッキ:TG六武ラビット&br() &br() &br() 1戦目:暗黒界:×○○&br() 2戦目:ラヴァル:×○○&br() 準決:ジュラック忍者:○×○&br() 決勝:BF:○×○&br() &br() &br() &br() 1-1(VS暗黒界)×&br()  先攻&br()  ラギアを立てるもすぐに除去られる。&br()  ラッシュライノでビートダウンして相手ライフ4000まで削るも&br()  グラファに倒される(TGストライカーサーチ)&br()  TGストライカーとグラファを強制転移して攻撃(TGワーウルフサーチ)&br()  が、グラファ捨てられて自分の場のグラファを破壊される&br()  その後ベージを戻してグラファ2体を展開され、さらにレイヴンとシンクロ→天刑王&br()  打点負けしてサレンダー&br() &br() 1-2 ○&br()  先攻&br()  サイドから&br()  抹殺の使徒×2&br()  暗闇を吸い込むマジックミラー×2&br()  マクロコスモス×2&br()  ヂェミナイデビル&br()  を投入&br() &br()  先攻でセイバーザウルス立ててエンド、相手はモンスターセットターンエンド&br()  3ターン目で抹殺の使徒を発動するとライコウが大当りで3枚全てを除外&br()  セイバーで直攻→侍従をセットしてターンエンド&br()  相手グラファ効果でバック1枚割られて、セイバーザウルスを倒される&br()  次のターン、TGワーウルフと侍従でアシッドを立ててグラファを処理するも&br()  返しのターンで除去られる。&br()  次のターン、死者蘇生をドローし、グラファを蘇生。相手が奈落を撃ってくれる。&br()  返し、相手ブラウ召喚。その後モンスター引かず2回殴られる。&br()  ラッシュライノをドローそのままビートダウンして勝利。&br() &br() 1-3 ○&br()  後攻&br()  マクロコスモスを抜き次元幽閉2枚を入れる&br() &br()  が相手が事故っていたようで&br()  ワーウルフとラギアでビートして勝利。&br() &br() 考察&br()  ライコウを抹殺したりグラファを相手カードを使って除去したりと運がよかった&br() &br() 2-1(VSラヴァル) ×&br()  先攻&br()  ラッシュライノ召喚し、TG1ーEM1セットしてターンエンド&br()  相手はモンスター引かず、そのまま2回ダイレクトでライフを削る&br()  相手はフレムベルヘルドッグ召喚。展開を恐れてラッシュライノとトレード。&br()  TG1ーEM1も2枚ほどセットしていたがサイクロンで全て破壊される&br()  爆発見てからサレンダー余裕でした&br() &br() 2-2 ○&br()  先攻&br()  サイドから&br()  マクロコスモス、抹殺、DDクロウを2枚ずつ投入&br()  先攻ダストシュート決め、ラギアとTGでビートして勝利&br() &br() 2-3 ○&br()  後攻&br()  相手モンスターセット、カード2枚セットターンエンド&br()  大嵐してみると、セットは嵐と月の書&br()  大量展開を恐れて、TGストウルフラッシュでトリシューラし、&br()  セットのフレムベルマジシャンと手札のフレムベルなんたらを除外&br()  (このあと判明したが手札3枚中唯一のモンスターだったらしい)&br()  トリシューラで2回殴るが、相手が墓地のラッシュライノを蘇生&br()  バック3枚セットターンエンド&br()  プライドの咆哮などを見ていたので表のまま戦闘を行うのは危険と判断し、&br()  TGストライカーをセットしてライノと転移&br()  ラッシュライノでストライカー殴ってトリシュダイレクトで終了&br()  バックは激流と咆哮とダストシュートだった&br() &br() 考察&br() こちらは事前に相手のデッキが何か把握していたのと&br() 戦闘補助系のカードが多いことがわかっていたが&br() 相手はこちらのデッキがわからず、初戦でTG関連しか見せていなかったので&br() 2戦目でラギアが出てくるまでTG代行だと思っていたらしい&br() 情報アドバンテージが重要だったと思われる&br() あとトリシュTUEEEE!&br() &br() 準決勝 &br() 3-1(VSジュラック忍者)○&br()  先攻&br()  ラギア・ワーウルフ、神警セットしてターンエンド&br()  HANZOの召喚をラギアと警告し続けて勝利&br() &br() 3-2 ×&br()  後攻&br()  忍者に対して対策も何もわからなかったのでサイドから次元幽閉2枚投入&br()  転移やTG1ーEM1などで奪おうと思っても聖槍や聖杯で無効にされ、&br()  頼みのTGサーチも超変化で発動できず&br()  パーフェクト勝ちされる&br() &br() 3-3 ○&br()  先攻&br()  セイバー召喚ターンエンド、相手伏せ1枚でターンエンド&br()  ワーウルフ召喚し、2体でダイレクト&br()  返しでHANZO召喚→グアイバに超変化(セイバー墓地へ)&br()  ワーウルフ殴られてラギアを立たされる(ラッシュライノサーチ)&br()  ライノセットターンエンドでTG遅延する。(ストライカーサーチ)&br()  手札に強制転移1枚とブラホ、ストライカー&br()  ストライカーSSし、ブラックホールを発動。&br()  このとき相手はラギアの効果を発動せずそのまま墓地へ(ワーウルフサーチ&br()  ストライカーSSしたのは相手にこちらの手札に強制転移があることを匂わせるため。&br()  これで相手に素材が無いラギアでも取られた場合対抗できないことが判明&br()  (エクシーズに超変化は発動できない為?&br()  相手何もせずターンエンド&br()  TGワーウルフ召喚し殴る。&br()  相手グアイバ召喚。EM1でもらおうとするも聖槍をワーウルフ打たれて失敗&br()  再びラギアを立てられる(ストライカーサーチ&br()  次ターンで転位2枚目を引く。ストライカーSS、転移2枚使ってラギアを交換&br()  殴ってラッシュライノサーチ。&br()  相手は成金召喚2枚セットターンエンド&br()  次ターンでラビットドロー。そのまま召喚すると相手は長考してサレンダー。&br()  &br() 考察&br()  対策考えて無かったのでかなり焦った。&br()  超変化に対しても超融合のようにチェーンできないと思っていて&br()  不発にできるのにしなかったりとプレイングミスが多かった。&br()  相手が隙あらばジャッジキルを狙う&br()  というくらいのガチプレイヤーだったため、心理戦が激しかった。&br()  先攻で勝ってなかったら負けていたかも・・・&br() &br() 決勝&br() 4-1(VS BF)○&br()  先攻&br()  セイバーザウルスや奪ったライオウでビートダウンして相手残り3100まで追い詰めるも&br()  開闢出てきて一気にライフを削られる。&br()  TGストライカーSSしてTG1ーEM1をセット。&br()  相手はEM1を読んでいたがどうすることもできなかったらしく除外効果発動&br()  チェーンして、開闢を奪う。相手はカードを3枚セット&br()  ブラフ読みで手札からTGワーウルフ召喚して2体ダイレクトで勝利&br() &br() 4-2 ×&br()  後攻&br()  ゲイル・シュラ・ジンでビートしたあとスタダ立たされて終了&br() &br() 4-3 ○&br()  先攻&br()  ここでまさかの神ハンド、後ろでkapikapiがニヤニヤしている。&br()  (TGスト、TGウルフ、ラビット、ダストシュート、TG1ーEM1、神の警告)&br()  ラギアとワーウルフ立ててバック3枚伏せてターンエンド&br()  相手ターン、浮かれててスタンバイにダスト使うの忘れる。&br()  相手モンスターセット、エンドダストシュートでゴーズをデッキに戻す&br()  このときの相手の手札は(ゴーズ、ライオウ、ゼピュロス、奈落、ダスト)&br()  自ターンで幽閉引くがセットモンスターが怖かったのでストライカー召喚してEM1する。&br()  案の定スノーマンイーターだった。&br()  ラギアとワーウルフで攻撃して幽閉セットターンエンド(相手残り5200)&br()  相手は大嵐を発動(この時点で相手にゴーズ・トラゴがないことが判明)これを華麗にスルー。&br()  相手はゼピュロスを召喚。ワーウルフを破壊。&br()  1枚伏せてターンエンド。(ラッシュライノサーチ)&br()  自ターンで六武衆の侍従をドロー。マンイーター効果でゼピュロス破壊。&br()  ラッシュライノを召喚しようとするも合計攻撃力が4400で足りないことに気づく。&br()  侍従を召喚してアシッドゴーレムをエクシーズ。&br()  奈落をラギアで無効にして合計攻撃力5400でダイレクト&br()  優勝&br() &br() 考察&br()  前日にzenosasのBFと何度か戦っていて尚且つ似たようなBFだったため&br()  プレイング面でも対策ができた。特に最近流行っているジンも効果を把握していた&br()  1戦目と3戦目はどちらも直接的な勝因はTG1ーEM1。やはりEM1は強かった。&br()  まぁ、最後は全てが噛み合いすぎて怖いくらいだったけれども。&br()  (都合良くスノーマンを奪う。都合良く侍従を引く。)&br() &br() &br() 今回の大会は人数が少なく(4試合でシード二人なので18人?)、小中学生がそこそこいた。&br() 代行天使が一回戦で潰しあったらしく一回も当たらなかった。&br() またkapikapiと一緒に出たがどちらもトーナメント表の端で決勝まで当たらない形だったのが幸いした。&br() 他は身内ゲーが多かった様子。デュエル以外の面でも運が良かったのが勝因か。&br() &br() &br() ~使用デッキ~&br() #pre{ モンスター(19枚) クリッター グローアップ・バルブ セイバーザウルス×3 レスキュー・ラビット×3 TG ワーウルフ×3 TG ラッシュ・ライノ×2 TG ストライカー×3 六武衆の侍従×3 魔法(10枚) サイクロン×2 ブラック・ホール 大嵐 強制転移×2 月の書 貪欲な壺 死者蘇生 増援 罠(11枚) 奈落の落とし穴×2 神の宣告 神の警告×2 ダスト・シュート TG1-EM1×3 激流葬 聖なるバリア‐ミラーフォース エクストラデッキ A・O・J カタストル A・O・J ディサイシブ・アームズ No.30 破滅のアシッドゴーレム 〆 No.39 希望皇ホープ TG ワンダー・マジシャン 〆 TG パワー・グラディエイター エヴォルカイザー・ラギア×2 〆 スクラップ・ドラゴン ナチュル・パルキオン ナチュル・ビースト 〆 ブラックローズ・ドラゴン 真六武衆のシエン 氷結界の龍 トリシューラ 〆 氷結界の龍 ブリューナク サイドデッキ D.D.クロウ×2 ヂェミナイ・デビル 抹殺の使徒×2 マクロコスモス×2 暗闇を吸い込むマジック・ミラー×2 昇天の黒角笛(ブラックホーン)×2 次元幽閉×2 閃光を吸い込むマジック・ミラー×2 } &br() &br() &br() エクストラの〆は今回使用したモンスター&br() シエンはお守りです。&br() 龍の護石くらいの効果はあったかな?&br() &br() &br() このデッキで勝ち残ったら六武衆の侍従が高騰するんじゃないでしょうか&br()

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