未定@ wiki内検索 / 「エディvsイノ」で検索した結果

検索 :
  • エディ攻略
    エディ(EDDIE) 「死より深い闇を」 対戦攻略キャラ性能とF表 通常技解説 必殺技解説 基本立ち回り コンボレシピ 起き攻めや連携 キャラ対策 小ネタ その他チラ裏 メモ 動画紹介 FrontPage - エディスレまとめwiki - livedoor Wiki(ウィキ) http //wiki.livedoor.jp/eddie_matome/d/FrontPage GGXXwiki アクセントコア エディ TOP http //wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a1%a1%a5%a8%a5%c7%a5%a3%a1%a1TOP
  • 動画紹介
    動画紹介 コンボムービー 対戦動画(基本ニコニコ動画から)小川ガチシリーズVS ミツルギ(ZA) VS ヲシゲ(MI) まちゃぼーの弟子(恐らく本人?) コンボムービー GGXX AC エディ  コンボムービー 『遥か彼方』 厨二。サーバーの容量の無駄。だが一応紹介しておくwww GGXX AC エディコンボムービー 「Amaranth」 実用性皆無。崩しのことが全く考えられていないため中段崩し的なコンボでも敵が立ってたりするw だが1つ繋がるのを知らなかったパーツがあったので紹介。 GGXX AC エディコンボムービー 「幻耀の蝶」 キチガイ。「Amaranth」と同じ作者の模様。見る価値はない。 [GGXXAC] Eddie Combo Movie - Silent On-Looker 普通...
  • とんぱメモ
    だらだらやるのはよくない!超基本的なとこから整理! アドバイス、修正点あったら遠慮なくガンガン書いて下さい。(特にサブキャラとして使えるへっぽこ。) キャラ対 とんぱ/闇慈対策 ランカスレシピ ~もう2Hitはイヤなんだ~ 毎回きっちり端でダウン取れてないことを軽視してるのがよくない! 追記:大事なのは一回かすってその後だ。もう一回かすろうとして2Hitが多すぎる。 基本パーツ ①:JK JS JHS ②:JP JK JD ③:JHS JD ソル カイ 地上網ヒット~K Sにディレイかけて高さ調整が必要。①でも②でもかするけど、JHSが縦に長い分①が安定しやすそう。最速だと2ヒットするし、ちょっとでも遅いとJHS、JDが入らなかったり復帰取られたり。 もしくはJHSにディレイかけてもかすった。 後ろエグゼ青~最速じゃない限り、K S ①で安定した。カ...
  • キャラ対策
    各キャラクターの対策。個人的かつ身内読み的な部分含む ソル=バッドガイ カイ=キスク メイ ミリア=レイジ エディ ポチョムキン チップ=ザナフ ファウスト 梅喧 蔵土縁紗夢 ジョニー アクセル=ロウ 御津闇慈 ヴェノム テスタメント ディズィー スレイヤー イノ ザッパ ブリジット ロボカイ 聖騎士団ソル A.B.A
  • テンプレ
    ただのコピペ用のテンプレ メモ帳でおkなんだけどなんとなく * * ソル カイ メイ エディ ミリア アクセル ポチョムキン テスタメント 梅喧 紗夢 闇慈 ファウスト ジョニー ヴェノム チップ ディズィー スレイヤー イノ ザッパ ブリジット ロボカイ アバ 聖ソル ランカスレシピについてのテンプレ 地上網ヒット~ 後ろエグゼ青~ 立Pカウンター~ 6Pカウンター~ 空対空~
  • しょう
    未定一のニュートラルな男(らしい リア充バリアや、ドラゴン状態、乙女モード等 様々な様相をみせる。 未定団子三兄弟の次男坊 春菊MANと唯一交流があり、親しいらしい 第4回オフに於いて、へっぽこイノやMATOのエディを倒すなどの戦績をあげている 第5回オフでは見事に可も無く、不可もなくという戦績である 6回オフにてヴェノムへのキャラ替えを成功させた男 その功績により、長男への転身フラグが立っており(≒MATOの降格フラグ点灯中) 辰年の2012年を、ドラ年へ改名出来るか注目が集まる しょうのGG 使用キャラ:ヴェノム プレイスタイル:テトリス 得意技:開幕から勝利へ全速力キック(2KorHSストラグル)
  • ジュリ攻略
    [攻略サイト] mizuki0127のブログ http //blog.livedoor.jp/mizuki_0127/ [スタイル] 玉でのけん制。けど本命はそれを嫌がって飛び込んできたのを落とすこと。 空対空のJ中P、地対空の2中P、2大Pからの裏表。 [セットプレイ] ○画面中央 (弱K>、グラ潰し、対空、玉セビキャン>、中大風車セビキャン>)近大P>弱風車>(即前J大K(表) or 一瞬歩き前J中K(裏))>2大P(ヒット確認)>大風車>セビキャン>近大P>弱風車>・・・ループ ジュリの唯一まともな表裏2択セットプレイ。スタン値も良好。昇竜にも対応。ただジュリは画面端が強いので移動コンボとどっちにするか要相談。 てか使ってる人見たことない・・・俺は有りだと思うコンボ。 J大K>近小K>近大P>小風車>めくり詐欺起き攻め(J中K裏とJ中...
  • へっぽこチラ裏
    対戦時はこんな事考えてますーって事を殴り書き Verイノ あ 茂吉 ZA 安定志向。故にじゃんけんのテが読みやすい ペースを変えるぶっぱにさえ気をつければおk 起き攻めは下段ガード主体にする 大前提として飛ばせりゃ、こっちが有利 一秒犬はガード投げるか逃げる。 犬は焦らない、捲き込まれたら端で直ガ、中央でFDの使い分け →端で 本体FD 犬首直ガ 本体打撃をBSが定石。二回行動は当てないと出ない+間合いを詰めるために発生の早いP・Kが多いので持続が短くかわしやすい。 →中央で JC可能技で壊す。 剣は無理しない、まず憑依を消す事を考える 幽霊はリターン差を取る、そのままは避けがベスト青なしP・HSそのままは攻守のターン入れ替えポイント →6HSスラバは狙うなら二段目 窓際。三段目SBからは何も入らない(ケミも無理)まじカス →遠Sに6Pはアリ、ケミまで入れ込...
  • 必殺技
    必殺技解説 必殺技、フォースブレイク、覚醒必殺技、一撃必殺技の解説。 必殺技解説 必殺技インヴァイトヘル(S) インヴァイトヘル(HS) ブレイク・ザ・ロウ(ブレイク・ザ・ロウ派生)追加シャドウギャラリー エディ召還(戻し)(分身攻撃)小攻撃 (分身攻撃)移動攻撃 (分身攻撃)対空攻撃 (分身攻撃)シャドウホール (分身攻撃)中段攻撃 ダムドファング ドランカーシェイド シャドウギャラリー フォースブレイクドリルスペシャル イグゾーション 覚醒必殺技アモルファス イグゼキューターχ 一撃必殺技ブラック・イン・マインド 必殺技 インヴァイトヘル(S) 「インバイトヘル!」「そこか?」「ドリル!」 コマンド:22+S 発生:18F 通称:「ドリル、Sドリル」 下段であり、ヒットすると相手がダウンする。飛び道具。 空振り時の隙がとても大きい。 連続して出せない。ダメ...
  • MATO(まと・まとぅ
    「まるで童貞だな!」で、お馴染みのエディ使い ディフェンス面に定評がある 未定団子三兄弟の長男。 第3回オフでは今までにないガー不や、ダムドといったオフェンス面を覗かせたが とんぱに惜敗するなど、ここ一番での不安定さも見せた。 第4回オフでは今まで勝ち越していたしょうに負ける等、やり込み不足が露呈した たいまーさんとは色々ライバル関係らしい 第5回オフでは兄弟と同じく同率三位であり、長男の面目を何とか保ってるが 「25歳を過ぎて童貞の男の5割は死ぬまで童貞」という話に、真剣にビビッている。 第6回オフに向けて「団子離脱フラグ」を公言しており、その成否に注目が集まっていたが 討伐や彼女有り無し等の「ココぞという時!」に「次男に連敗・タイマーさんに惨敗」と 悲惨な結果となり、一転降格フラグ点灯中 しかし第6回での動き自体は悪くなかったため、MATO自身...
  • 自キャラ攻略
    GGXX AC エディ 3rd 春麗 スパ4 AE ジュリ まこと
  • 通常技
    通常技の解説です 赤字はACでの変更点や新要素。 立技P K 近S 遠S HS ダスト 屈技2P 2K 2S 2HS 2D レバー入れ技6P 6K 6HS ジャンプ技JP JK JS JHS JD その他通常投げ 空中投げ DAA(デッドアングルアタック) 立技 P 発生6F 発生の早い小技。コンボの繋ぎ、当て投げと下段の2択などに使用する。 先端に喰らい判定が無く、その割にリーチが長い優秀な立ちP。空振ってもあんまり隙がないので当たるか当たらないかぐらいの距離で出しておくのが良い。 発生の速さと攻撃の角度的にとっさの時の対空に使えないことも無い。 JC可能なので空中相手に当たったらエリアル派生可能。拾い技としてもよく使う。 また、ACから空中ヒットから2HSが繋がるようになった。確認はほぼ不可能。 しかし、相手によってはしゃがみ状態に当たらない欠点もあ...
  • 春菊MAN
    決してやらしい意味ではない。 未定に彗星のごとく現れたメンバー。 飲み会への参加率は悪い。 しょうのみ連絡が取れるらしい 第4回オフでは「彼女有り・無し紅白戦」の際、彼女なしチームの窮地を救うべく駆けつけたが へっぽこのエディにあえなく撃破されている 第5回オフには来れず、豪華景品の提供という形での参加となった。 第6回オフにも顔を出さず、このまま新キャラが出てくると忘れ去られてしまう可能性が出てきた 春菊MANのGG 使用キャラ:ソル? プレイスタイル:ぶっぱ 得意技:グランドヴァイp(ry
  • MATOメモ
    詐欺関連 立ちK(硬直8F)で詐欺れる無敵技 カイ HSヴェイパー(発生11F)、ライド(10+1F) エディ アモル(8+8F) アクセル 百重鎌焼(14+1F) ポチョムキン ガイガン(9+8F) テスタメント ナイトメア(8+5F) 闇慈 HS風神(20F) ファウスト 絶命拳(11+1F) ディズィー ネクロ怒った場合(9+4F) ザッパ ムカデ(10F)、落ちといてください(10F)、産まれる(1+11F) ブリジット スターシップ(13F)、俺キル(1+23F) アバ FB断罪(18[12]F)、証拠・隠匿[通常](9+10F) 聖ソル タイランLv1(5+10F)、タイランLv2(4+9F)、タイランLv3(3+8F) F式関連 昇りJKが立ちガードに当たるキャラ 密着垂直 前J可 AN、SL、ED 密着垂...
  • D.D(ディーディー)
    D.D(ディーディー) 発言者: ドラゴンドンマイから来ているが、乾杯の意味としても使われる。 童貞ドンマイなど、汎用性の高い単語である。 アイドルオタクの中では「誰でも大好き」(Daredemo Daisuki)で使われてる。 [用例]
  • キャラ性能とF表
    通常技、必殺技のFデータです F(フレーム)とは、ゲーム中の時間の単位のことで、1Fは60分の1秒です ※データは全てACムックより転載 キャラ性能 \ 数値 他キャラ比較 身長(立ち/しゃがみ) C/B 立つと一番高い 体重 1.00 中量級 防御係数/根性値 1.04/0 低い 気絶値上限 60 普通 ジャンプ移行 3F 普通 空中ジャンプ 特殊 浮遊する 空中ダッシュ 特殊 浮遊する バクステ 全体16F、無敵1~7F、速度8.00 最弱 ダウン(うつ伏せ/仰向け) 47F/53F - GB防御力 1.00 普通 GB回復速度 普通 普通 F表 発生 : 技動作が始まってから攻撃判定が発生するまでの時間。覚醒&一撃必殺技は「暗転まで+暗転後の発生」という形で表記。 持続 : 攻撃判定が発生している時間。攻撃判定が発生したFを1としているため、1F目は発生と重複し...
  • へっぽこ
    未定変態ランク上位陣の一人 凝り性なので未定の機材担当で、このための出費は測り知れない 高圧的な口プレイと、得意のじゃんけんを盾に対戦を荒らす MATO曰く「三味線引き」らしい。 第5回オフの為に聖ソルを練習していたが、披露する機会は訪れなかった… 最近はイノのおざなり具合に危機感を抱いている 第6回オフでは緊張すると、動きがカス状態になってしまう病に侵されている可能性が高い リベンジ茂吉(もきちを倒せなかった際に人間椅子になっている イノは殆ど使わず、サブを使った事で豚覇(とんぱ)に「ズルい!!」と指摘される事を恐れている へっぽこのGG 使用キャラ:イノ プレイスタイル:ド☆S 得意技:メダパニダッシュ
  • EDコンボレシピ
    [画面端] ガー不 ZA、TE、VE、AN、JO、KY、SL、AX、IN 跳ねる&K>S>2HS>伸びる>低空ギャラカス>ホール (116(跳ねる始動)) ZA、VE、AN、KY、SL、MA、 跳ねる&Sドリ>伸びる>JD>ギャラカス>ホール (121(跳ねる始動)) JO 跳ねる&Sドリ>伸びる>JD>ギャラカス>ホール (134(跳ねる始動)) 全 跳ねる&K>S>回る>2P>6P(一段)>S>2D>ホール (101(跳ねる始動)) Sドリ始動 SL、ZA、IN、AN、RO、JO、OR、SO、MA Sドリ>伸びる>ディレイJD>伸びる&ギャラカス>~ SL、ZA(やや難)、TE、KY、IN、AX、AN(難)、OR、SO Sドリ>伸びる>(伸びるでの壁ヒットとほぼ同時)JHS>JD>伸びる&ギャラカス>~ (ダメ大) J...
  • 過去ログ1
    - 明日から 地 獄 のデスマに足入れるかも。  -- 茂吉  (2011-06-22 19 37 11) - 「〇 quot;〇 quot;〇の〇〇。〇す」思想とは割と正反対に位置する考え方やな。 へ  -- 茂吉  (2011-06-22 19 24 34) - まじか!!読みたいー  -- しょう  (2011-06-22 11 30 06) - ちなみにベイビーステップ新刊でたぜ! どら  -- 茂吉  (2011-06-22 10 34 38) - 茂吉  -- コナンへのレスの早さ。ヤバ  (2011-06-22 10 33 24) - 今回のコナンも話進まなかったなー ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共...
  • 春麗攻略
    「技の使い分け」 起き技 ハッケイ(牽制、起き技、暴れに)、中P(ダッシュに)、小足(ダッシュに)、立ち小パン(ダッシュに) 差し込み 大P、中足 当て技 大P、ネコパンチ、中足、小足、ハッケイ、遠大K、6中K 「技のリーチ」 中足<中P<大P 「春麗のやられ判定(ケンの大足と一文字で検証)」 足元:しゃがみ<立ち 胴体:しゃがみ>立ち 「直すべきこと」 全体的に行動をパターン化し過ぎている。 単発技振った後様子見も混ぜる。 近距離での技と技の隙消しのコパを出し過ぎ。 技を振ると見せかけての移動投げが意識しないとできないし少なすぎる。 HPが勝っている時、立ち回りでは無理に当てにいかない、防御時では逆二択などせずに離脱メイン。要はリスクリターン考える。 困ったら投げ擦るクセがあるので直す。 暴れがコパばかりなので近大Kも。 ...
  • 過去ログ4
    第二の犠牲者来たかwww -- ま (2012-12-11 23 31 03) 話聞くの楽しみw -- し (2012-12-10 14 26 08) 行ったのか -- し (2012-12-10 14 24 22) 街コンくそげーだった -- と (2012-12-09 18 26 39) http //www.nicovideo.jp/watch/sm19535017クソワロタ -- へ (2012-12-09 15 49 53) 師走ってきた -- T (2012-12-09 12 13 06) 今日伊勢海老食べれる(^o^) -- し (2012-12-09 11 40 04) not only A but also B -- し (2012-12-09 11 38 50) 地震の後は強風か、こりゃ参ったね。を英語にしようとしたが思い浮かばなかった。AだけでなくBもってなかったっけ...
  • チラ裏
    GGXXAC 調べもの F式 崩しネタいろいろ 回る連携煮詰める やらなきゃいけないこと ドリフの成功率うp 崩れなかった時のガー不 伸びるCHからのコンボの成功率うp 直すべきこと いらないJK ドリルを出す位置 常時で分身が先行しすぎる。 ドリルをガードさせた後の様子見 画面上のどの位置で固めているのかも考慮して崩し、コンボの変更 FD使うべきところと使わなくていいところの見極め。ゲージ管理。 3rd 直すべきこと 全体的に行動をパターン化し過ぎている。 単発技振った後様子見も混ぜる。 近距離での技と技の隙消しのコパを出し過ぎ。 技を振ると見せかけての移動投げが意識しないとできないし少なすぎる。 HPが勝っている時、立ち回りでは無理に当てにいかない、防御時では逆二択などせずに離脱メイン。要はリスクリターン考える。 困ったら投げ擦るクセがあるので直す。 暴れがコパばかりなので...
  • 御神火温泉(チャンドラたん温泉)
    チャンドラたん温泉(施設) 早朝から営業している元町の温泉施設。 温泉の他にも温水プールや、大広間、レストラン等を内包しており やや大規模な印象を受ける。 プールがあるにも関わらず、水着で入場しようとする者には厳しく人間扱いしない。 館内の自販機にドクペがあり「分かってる。。。」と言わざるを得ない。 以下チャンドラたんの解説 ローウィン初出の赤のプレインズウィーカー 初期チャンドラはリミテッド向きだが、トーナメントではあまり活躍しなかった その理由として、マナが重い+決定打の3つ目の能力を使用するには2ターンかかる事等。 同時に出たガラクや、その他のプレインズウォーカーが強かった点もある。 (古参なので、バランスを取るのが難しかったとも考えられる) ※「燃え立つ」や「炬火の」など、バリエーションが増えている ※画像一番下は萌え化したチャンド...
  • JPFD(じゅんくん パーフェク トフォルトレス でぃふぇんす)
    JPFD 実施者:じゅんくん じゅんくん鉄壁のガードの真髄 通常のFDでも「欠点の無い防御」と訳す事が出来るが、実際は崩されてしまう JPFDの場合、常時展開する緑色のアレによりATフィールドやIフィールドに似ている空間を造り出し 攻撃の範囲外となる距離まで相手を退ける事が出来る。 後ろエグゼや招く二段目には逆効果だが、パーフェクトなので大丈夫だ、問題ない。 なお未定内で「じぇいぴーえふでぃー」と略す事は禁じられている。必ず「じゅんくん パーフェクト フォルトレス ディフェンス」と言わなければならない [用例] 「基本的にガードは全てじゅんくんパーフェクトフォルトレスディフェンスで問題ないが、じゅんくんパーフェクトフォルトレスディフェンスの唯一の欠点はゲージ効率。少しでもゲージを温存したい場合はじゅんくんパーフェクトフォルトレスディフェンスを控える必要があるが、対戦相...
  • 名言・迷言・珍プレー・好プレー・用語
    あ行 あ、はい 愛のあるセックス、いいっすね! うまい飯を紹介することだけしか脳の無いカスやろう^^ 遅れて来たのに早漏 か行 勝たなきゃカス そば食いたくないっすか? キレそう さ行 全部自分で拾ってください^^ じゅっw じゅんくんのお母さん状態 次回も春菊春菊~♪ た行 Timerステップ Timer投げ D.D(ディーディー) とんぱ式()笑 とんぱ式 どや投げ ドラゴン族・封印の壺 な行 は行 バーストを読んだか? ばーすとすとりーむ パラレル ま行 や行 ら行 わ行 わかる ABC NK2 JPFD
  • インド風妄想ゲーム
    インド風妄想ゲーム 発案者:しょう とあるキーワードを言わせるために、疑心暗鬼になりながら話すゲーム …文字で書くと酷いwが、実際はかなり面白く今後の伸び代もある ワードの選定、場の流れ等の要素が実施までのハードルとなる ※前身:インディアン風ゲーム NGワード以外のルールは選定されていないが 長時間黙る 強引な話題振り は、自分の身も危うくさせる
  • マトコン
    レポートさせていただきます。冗長気味で申し訳ございません。 まず、前日の打ち合わせの話をしなければならないでせう。 予てよりスカイプIDを聞いておいたものの、こちらの手違い等御座いまして、研究室から時間を練ってのスカチャでした。 内容はどう呼び合うか、服装、心構え、待ち合わせについて、向こうの都合もありますゆえ手短に話しました。 当日の待ち合わせに話は飛びます。場所は渋谷東横線改札前、時間は12 30 マトコンの受け付け開始は13 30、スタートは14 30、少々早い時間でしたが、 前日の打ち合わせが貧弱だった私たちには必要な時間でした。 だのに、彼は15分程遅れてきました。12 50をまわろうかと言うところでした。 額にしたたる汗、私はすぐに許しました。 待ち合わせ場所を表参道駅にしなかったのは、この話を会場の人間に聞かれないようにしたかった為です。多くの打算がありました。 近くのドトー...
  • プラグイン/人気商品一覧
    人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 ...
  • まこと攻略
    [セビコンボ] ◎画面中央 ○ゲージ0 セビ3(2)>唐草>大P>大疾風(294/476(234/426)) セビ3(2)>低空中剣>大P>大疾風(342/524(282/474)) セビ3(2)>セビダ>ダッシュ>中吹上>前J大P(282/468) ○ゲージ1 セビ3(2)>低空中剣>大P>EX疾風(348/542(288/492)) セビ2>低空中剣>EX疾風(244/367) セビ3(2)>セビダ>ダッシュ>中吹上>大吹上>EX剣(371/572(311/522)) キャラ限 リュウ・ケン・イブキ・ゴウケン・元・ダン・サクラ・ユン・ダルシム・アベル・ヴァイパー・サガット・キャミィ・ガイ・ヤン・ 殺意リュウ・バルログ・バイソン・ホーク・ローズ ○ゲージ2 セビ3(2)>ディレイ低空中剣>EX吹上>EX剣(400/584(340/534)) ...
  • 過去ログ2
    - 凹みReturn。。。クッソ(´;ω;`)もっと早く言えよ!;;  -- へ  (2011-12-06 16 54 19) - 無地タイ買いに来ただけで時間ないのにガッツリ接客されちまったウボァ( A`)  -- T  (2011-12-06 16 30 18) - 渋谷にヴィレヴァンが出来てる  -- へ  (2011-12-05 10 23 14) - もっと染めてよ激しく 世界の色まで  誰も真似のできない アーキテクトの  思うがままに♪  -- T  (2011-12-04 15 47 16) - 綺麗と言えば、先日読んだこれもなかなか面白かったhttp //game.watch...
  • 過去ログ5
    2020年東京五輪決定!経済波及効果は3兆円!安部さんありがとう! -- T (2013-09-08 12 13 16) 今週のサンデーコナンが表紙だよー -- t (2013-07-31 17 28 28) 壱八に来るとついついにやけてしまう -- T (2013-07-05 20 35 20) おかずであり続ける -- 名無しさん (2013-06-23 02 51 10) 努力・積み重ね、出会いと別れ -- へ (2013-06-23 02 50 02) 信頼 -- へ (2013-06-23 02 49 36) 全力力 -- へ (2013-06-23 02 41 36) 早いもんダナー -- へ (2013-06-16 01 20 51) 俺はとんぱが怖い。幼少の時から既に伸びしろが比較するまでもなく段違いだからだ。中学時代では学級...
  • 過去ログ3
    - モチベの低いへっぽこなんてへっぽこじゃにい  -- T  (2012-06-08 00 10 28) - うつしてしまったな……  -- 茂吉  (2012-06-07 22 08 09) - びっくりする程やる気が出ない  -- へ  (2012-06-07 17 20 21) - 闘劇日程出たぞー 全国決勝大会開催日は、8月4日(土)と5日(日)を予定!  -- へ  (2012-06-07 11 51 16) - 耳栓捗るぞ おすすめ>へ  -- と  (2012-06-07 08 16 35) - sakoと対戦してるけど、元だからうまいのかどうかもわからんw とりあえず勝てね(^...
  • @wiki全体から「エディvsイノ」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。