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ナギ」(2011/01/12 (水) 01:18:10) の最新版変更点

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|BGCOLOR(#fff):CENTER:&link_anchor(A1){通常スキル}|BGCOLOR(#fff):&link_anchor(A2){瞑想Lv1}|BGCOLOR(#fff):&link_anchor(A3){瞑想Lv2}|BGCOLOR(#fff):&link_anchor(A4){パッシブ}| |BGCOLOR(#fff):&link_anchor(B){スキル振り考案}|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:&link_anchor(C){スキル性能}| *癒し系回復キャラ、PTにいるだけでいいのです Lv22シナリオクエスト後加入 回復スキルが多くPTに一人いると安定する レベルが低い間は攻撃スキルも少なく苦戦するかも Lv25でフェアリーサークル、Lv30でバイオレンスゴート(羊)を覚えると多少火力としても貢献できるようになる 回復スキルは魔法依存なので基本は魔法型の方が多いです いちよー回復キャラなのでPT時は仲間の位置、HPを意識するように ---- **&aname(A1,option=nolink){通常スキル} ***ストライクロッド(精神) J ・気絶率が高いJ攻撃 ・気絶率=Lv1~4→10% Lv5~9→15% Lv10→20% ・強化スキルLv5で気絶率+10% ・攻撃として使うより気絶目的で振るほうが多いかも ・4段目の発生が遅いのでストライクロット3段目→ピクシーサークルなどに繋げると良い ・Lv5~範囲が広がるが初段が遅くなる ***ピクシーサークル(魔法) K ・ナギの主力スキル ・攻撃範囲が前方にでるため敵が目の前にいると当たらない ・Lv5~範囲が広がるため多少近くても当たるようになる ・Lv10になるともっと範囲が広がりかなり使いやすくなります ・Max振り推奨 ***ヒーリング(回復) L ・自分のみ回復するスキル ・起き上がり使用可 ***セイントサークル(精神) JK ・円形に2hitするスキル ・大地/殺気の異常状態解除+リジェネバフがつくので使用用途は多い ・大地[気絶、無力、束縛、拘束など] 殺気[出血、刺傷、毒など] ・2hit目で敵を吹き飛ばすので注意が必要 ・PT時の乱戦中に使用すると敵を散らしてしまうので自重するように ・起き上がり使用可 ***バトルヒーリング(回復) JL ・自分を含む範囲内のメンバーを回復するスキル ・発生が早いので瞬時に回復したいときに便利 ・ただ、回復量が少ないので注意 ・起き上がり使用可 ***スピリットオーラ(魔法) KL ・少しためて自身の周りに打ち上げ効果をもった攻撃をするスキル ・攻撃Lv3、防御完全ブロック ・攻撃としてではなく緊急回避として使うことが多い ・使うとバフがかかり、自分に全属性抵抗+リジェネバフがつく ・状態異常も解除できるため非常に便利 ・起き上がり使用可 #right(){ &link_up(上へ戻る)} ---- **&aname(A2,option=nolink){「瞑想Lv1」} ***スクリーム(精神) ;J ・攻撃Lv3、防御Lv3 ・ブロック貫通なので便利 ・ダメージとしてではなく気絶目的or敵を吹き飛ばしたい時に使用することが多い ・Lv3からhit数が増え、左右の範囲が少し増える ・Lv5になるとhit数と範囲が増えるがスクリーム→ピクシーサークルと吹き飛ばしすぎてしまうため繋がらなくなる ***バイオレンスゴート(精神) ;K ・自身の少し後ろから羊を召喚するスキル ・攻撃Lv3、防御Lv3 ・雑魚を一層する時などに非常に便利 ・火力は高いが精神スキルなため、高Lv帯のボスなどにはダメージがでないことも ・Lv5になると黒くなるよ! ***パワーヒーリング(回復) ;L ・自身中心に円形に回復するスキル ・出が遅いので序盤は使いづらい ・Lv4から発生、範囲が向上し使いやすくなる ・Lv8で発生、範囲がさらに向上する ・回復力は結構高い ***シルフィードブレス(魔法) ;JK ・攻撃Lv2、防御Lv3 ・ブロックのついたピクシーサークルみたいなの ・攻撃範囲に味方がいると物理軽減のバフがつく 10秒くらい? ・転倒効果はない、ダメージはLv1だとピクシーLv10に劣ります ・気合1状態で唯一起き上がりに使用可なスキル ***トゥルーヒーリング(回復) ;JL ・スキル発動後自身の足元とPTメンバーの一番HPが低いキャラの足元に連続して回復する円が発生するスキル ・ナギの主力回復スキル ・回復量も高く出も早くCTも短いので非常に便利 ・クリティカル属性の異常状態も解除可 ・護衛キャラ、ルコのスケープキャット、エルピントスのナイツオブレガリア、クロモドのアルポンスなどにも飛んでしまうので注意、たまにクロモドのアイスダストにも飛んでいきます ***ディバインプロテクション(精神) ;KL ・自分中心に1hit攻撃し、自身を含め範囲内のPTメンバーに精神攻撃力・SP・MP回復率アップのバフをかける ・攻撃Lv3、防御Lv3 ・攻撃としてではなくバフ目的として使うほうが多い ・できるだけPTメンバー全員に掛かるようにしたいが無理そうならアエルロトとピンコあたりを優先にかけてあげるといいかも #right(){ &link_up(上へ戻る)} ---- **&aname(A3,option=nolink){「瞑想Lv2」} ***フェアリーサークル(魔法) ;;J ・前方に中範囲攻撃するスキル ・攻撃Lv3、防御Lv2 ・最後の1発に打ち上げ判定があるため、PT時に敵を倒しきれない場合などには注意 ・気合2状態で使え発生、火力ともに優秀 ・Lv3から範囲が広がりほぼ真横にいる敵にも当たる ・Lv5でもっと範囲が広がります ***エレメントストリーム(精神) ;;K ・攻撃Lv3、防御Lv2 ・吹き飛ばしがないセイントサークルみたいなスキル ・CTも長く精神なため火力として使うのには向いてない ・気合2で使えるためとっさに使える ・Lv3から範囲が広がる #right(){ &link_up(上へ戻る)} ---- **&aname(A4,option=nolink){「パッシブ」} ***耐クリティカル ・Lv1で4%増加 ・殺気はそこまで怖い状態異常もないので封印推奨 ***治癒集中 ・回復系スキルの防御レベルを上げるパッシブ ・Lv2まで上げるとあまり潰されず安定して回復できる ・Max推奨 #right(){ &link_up(上へ戻る)} ---- **&aname(B,option=nolink){スキル振り考案} ***魔法型ナギ ・Lv30 &blanklink(ポチッとな){http://tarskill.xrea.jp/nagi.html?diAqvwLE+pID1ODHw+rsCwugeK} 余ったポイントでストライクロッドを取るかはお好みで スクリームの強化スキルはCT減少に振ってますが、気絶にするのも全然ありです 防御力のパッシブは基本精神極振りでいいと思います ・Lv43 &blanklink(ポチッとな){http://tarskill.xrea.jp/nagi.html?dz8pJevE+pLUkV3sy+7dVv4fwS} スキルも充実して攻撃、回復ともに充実してくるころ。 43スキルは基本封印でいいと思います ・Lv54 &blanklink(ポチッとな){http://tarskill.xrea.jp/nagi.html?dNFyuhyq+qefz4nZU+9N1fhZtQ} 53スキルを取るとこんな感じ。 状態異常解除にスピリットオーラを4にするのもあり。 これ以降羊をLv5にしたあとはストライクロッドなりスピリットオーラなりスクリームなりヒーリングなり自分のスタイルにあったものを取るといいかも。 ***精神型ナギ ・Lv54 &blanklink(ポチッとな){http://tarskill.xrea.jp/nagi.html?dNEqaelA+5YsYXEHo+9N1fhZvA} こんな感じ・・・か? #right(){ &link_up(上へ戻る)} ---- **&aname(C,option=nolink){スキル性能} ブロック貫通 ・スピリットオーラ ・スクリーム ・バイオレンスゴート ・ディバインプロテクション ・フェアリーサークル ・エレメントストリーム 防御Lv3 ・スクリーム ・バイオレンスゴート ・ディバインプロテクション 完全回避 ・なし 完全ブロック ・スピリットオーラ #right(){ &link_up(上へ戻る)} ----
|BGCOLOR(#fff):CENTER:&link_anchor(A1){通常スキル}|BGCOLOR(#fff):&link_anchor(A2){瞑想Lv1}|BGCOLOR(#fff):&link_anchor(A3){瞑想Lv2}|BGCOLOR(#fff):&link_anchor(A4){パッシブ}| |BGCOLOR(#fff):&link_anchor(B){スキル振り考案}|>|>|BGCOLOR(#fff):CENTER:&link_anchor(C){スキル性能}| *癒し系回復キャラ、PTにいるだけでいいのです Lv22シナリオクエスト後加入 回復スキルが多くPTに一人いると安定する レベルが低い間は攻撃スキルも少なく苦戦するかも Lv25でフェアリーサークル、Lv30でバイオレンスゴート(羊)を覚えると多少火力としても貢献できるようになる 回復スキルは魔法依存なので基本は魔法型の方が多いです いちよー回復キャラなのでPT時は仲間の位置、HPを意識するように ---- **&aname(A1,option=nolink){通常スキル} ***ストライクロッド(精神) J ・気絶率が高いJ攻撃 ・気絶率=Lv1~4→10% Lv5~9→15% Lv10→20% ・強化スキルLv5で気絶率+10% ・攻撃として使うより気絶目的で振るほうが多いかも ・4段目の発生が遅いのでストライクロット3段目→ピクシーサークルなどに繋げると良い ・Lv5~範囲が広がるが初段が遅くなる ***ピクシーサークル(魔法) K ・ナギの主力スキル ・攻撃範囲が前方にでるため敵が目の前にいると当たらない ・Lv5~範囲が広がるため多少近くても当たるようになる ・Lv10になるともっと範囲が広がりかなり使いやすくなります ・Max振り推奨 ***ヒーリング(回復) L ・自分のみ回復するスキル ・起き上がり使用可 ***セイントサークル(精神) JK ・円形に2hitするスキル ・大地/殺気の異常状態解除+リジェネバフがつくので使用用途は多い ・大地[気絶、無力、束縛、拘束など] 殺気[出血、刺傷、毒など] ・2hit目で敵を吹き飛ばすので注意が必要 ・PT時の乱戦中に使用すると敵を散らしてしまうので自重するように ・起き上がり使用可 ***バトルヒーリング(回復) JL ・自分を含む範囲内のメンバーを回復するスキル ・発生が早いので瞬時に回復したいときに便利 ・ただ、回復量が少ないので注意 ・起き上がり使用可 ***スピリットオーラ(魔法) KL ・少しためて自身の周りに打ち上げ効果をもった攻撃をするスキル ・攻撃Lv3、防御完全ブロック ・攻撃としてではなく緊急回避として使うことが多い ・使うとバフがかかり、自分に全属性抵抗+リジェネバフがつく ・状態異常も解除できるため非常に便利 ・起き上がり使用可 #right(){ &link_up(上へ戻る)} ---- **&aname(A2,option=nolink){「瞑想Lv1」} ***スクリーム(精神) ;J ・攻撃Lv3、防御Lv3 ・ブロック貫通なので便利 ・ダメージとしてではなく気絶目的or敵を吹き飛ばしたい時に使用することが多い ・Lv3からhit数が増え、左右の範囲が少し増える ・Lv5になるとhit数と範囲が増えるがスクリーム→ピクシーサークルと吹き飛ばしすぎてしまうため繋がらなくなる ***バイオレンスゴート(精神) ;K ・自身の少し後ろから羊を召喚するスキル ・攻撃Lv3、防御Lv3 ・雑魚を一層する時などに非常に便利 ・火力は高いが精神スキルなため、高Lv帯のボスなどにはダメージがでないことも ・Lv5になると黒くなるよ! ***パワーヒーリング(回復) ;L ・自身中心に円形に回復するスキル ・出が遅いので序盤は使いづらい ・Lv4から発生、範囲が向上し使いやすくなる ・Lv8で発生、範囲がさらに向上する ・回復力は結構高い ***シルフィードブレス(魔法) ;JK ・攻撃Lv2、防御Lv3 ・ブロックのついたピクシーサークルみたいなの ・攻撃範囲に味方がいると物理軽減のバフがつく 10秒くらい? ・転倒効果はない、ダメージはLv1だとピクシーLv10に劣ります ・気合1状態で唯一起き上がりに使用可なスキル ***トゥルーヒーリング(回復) ;JL ・スキル発動後自身の足元とPTメンバーの一番HPが低いキャラの足元に連続して回復する円が発生するスキル ・ナギの主力回復スキル ・回復量も高く出も早くCTも短いので非常に便利 ・クリティカル属性の異常状態も解除可 ・護衛キャラ、ルコのスケープキャット、エルピントスのナイツオブレガリア、クロモドのアルポンスなどにも飛んでしまうので注意、たまにクロモドのアイスダストにも飛んでいきます ***ディバインプロテクション(精神) ;KL ・自分中心に1hit攻撃し、自身を含め範囲内のPTメンバーに精神攻撃力・SP・MP回復率アップのバフをかける ・攻撃Lv3、防御Lv3 ・攻撃としてではなくバフ目的として使うほうが多い ・できるだけPTメンバー全員に掛かるようにしたいが無理そうならアエルロトとピンコあたりを優先にかけてあげるといいかも #right(){ &link_up(上へ戻る)} ---- **&aname(A3,option=nolink){「瞑想Lv2」} ***フェアリーサークル(魔法) ;;J ・前方に中範囲攻撃するスキル ・攻撃Lv3、防御Lv2 ・最後の1発に打ち上げ判定があるため、PT時に敵を倒しきれない場合などには注意 ・気合2状態で使え発生、火力ともに優秀 ・Lv3から範囲が広がりほぼ真横にいる敵にも当たる ・Lv5でもっと範囲が広がります ***エレメントストリーム(精神) ;;K ・攻撃Lv3、防御Lv2 ・吹き飛ばしがないセイントサークルみたいなスキル ・CTも長く精神なため火力として使うのには向いてない ・気合2で使えるためとっさに使える ・Lv3から範囲が広がる #right(){ &link_up(上へ戻る)} ---- **&aname(A4,option=nolink){「パッシブ」} ***耐クリティカル ・Lv1で4%増加 ・殺気はそこまで怖い状態異常もないので封印推奨 ***治癒集中 ・回復系スキルの防御レベルを上げるパッシブ ・Lv2まで上げるとあまり潰されず安定して回復できる ・Max推奨 #right(){ &link_up(上へ戻る)} ---- **&aname(B,option=nolink){スキル振り考案} ***魔法型ナギ ・Lv30 &blanklink(ポチッとな){http://tarskill.xrea.jp/nagi.html?diAqvwLE+pID1ODHw+rsCwugeK} 余ったポイントでストライクロッドを取るかはお好みで スクリームの強化スキルはCT減少に振ってますが、気絶にするのも全然ありです 防御力のパッシブは基本精神極振りでいいと思います ・Lv43 &blanklink(ポチッとな){http://tarskill.xrea.jp/nagi.html?dz8pJevE+pLUkV3sy+7dVv4fwS} スキルも充実して攻撃、回復ともに充実してくるころ。 43スキルは基本封印でいいと思います ・Lv54 &blanklink(ポチッとな){http://tarskill.xrea.jp/nagi.html?dNFyuhyq+qefz4nZU+9N1fhZtQ} 53スキルを取るとこんな感じ。 状態異常解除にスピリットオーラを4にするのもあり。 これ以降羊をLv5にしたあとはストライクロッドなりスピリットオーラなりスクリームなりヒーリングなり自分のスタイルにあったものを取るといいかも。 ***精神型ナギ ・Lv54 &blanklink(ポチッとな){http://tarskill.xrea.jp/nagi.html?dNEqaelA+5YsYXEHo+9N1fhZvA} こんな感じ・・・か? #right(){ &link_up(上へ戻る)} ---- **&aname(C,option=nolink){スキル性能} ブロック貫通 ・スピリットオーラ ・スクリーム ・バイオレンスゴート ・ディバインプロテクション ・フェアリーサークル ・エレメントストリーム 防御Lv3 ・スクリーム ・バイオレンスゴート ・ディバインプロテクション ・シルフィードブレス 完全回避 ・なし 完全ブロック ・スピリットオーラ #right(){ &link_up(上へ戻る)} ----

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