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|太刀の説明(特徴)| 完結に述べますと・・・リーチが結構長く、部位破壊がとても楽!更に属性と組み合わせればダメージ効率がもうサイコ~!! だけど防御面が・・・というのが太刀です。 管理人もネコート☆9「モンスターハンター」を最初にクリアしたのはモチロン太刀。太刀が倒せない相手はいないハズです!(多分) そんな素晴らしい武器、&bold(){太刀}には短所がありまする。 うん。ガードができません。死活問題です。 武器を出したまま避けにくい攻撃(亜空間タックル、グラなぎ払いビームetc・・・)をガードできないのですから。(グラビームはガード可武器でもガード強化ないとがーどできないケドね) あと最凶の敵は咆哮です。硬直後のムキムキな攻撃でおちることが多いと思います。 弱点はスキルで解消するのが一番です。 避けにくい攻撃は回避性能+系、回避距離UPでバンバンよけちゃいましょう。タイミングが合えば咆哮だってよけられます。 それが苦手な方は耳栓類をおすすめします。 スキルポイント10で発動する「耳栓」はバインドボイス〔小〕の敵の咆哮を無効にできます。〔例〕リオレウス、リオレイア、イャンガルルガetc・・・ 15ポイントで発動する「高級耳栓」はバインドボイス〔大〕の 敵の咆哮も防げるようになります。モチロン〔小〕も防げます。 サァ、みんなで太刀を使おう!!!!
|太刀の説明(特徴)| &br() 完結に述べますと・・・リーチが結構長く、部位破壊がとても楽!更に属性と組み合わせればダメージ効率がもうサイコ~!! &br() だけど防御面が・・・というのが太刀です。 &br() 管理人もネコート☆9「モンスターハンター」を最初にクリアしたのはモチロン太刀。太刀が倒せない相手はいないハズです!(多分) &br() そんな素晴らしい武器、&bold(){太刀}には短所がありまする。 &br() うん。ガードができません。死活問題です。 &br() 武器を出したまま避けにくい攻撃(亜空間タックル、グラなぎ払いビームetc・・・)をガードできないのですから。(グラビーム はガード可武器でもガード強化ないとがーどできないケドね) &br() 最凶の敵は咆哮です。硬直後のムキムキな攻撃でおちることが多いと思います。 &br() 弱点はスキルで解消するのが一番です。 &br() 避けにくい攻撃は回避性能+系、回避距離UPでバンバンよけちゃいましょう。タイミングが合えば咆哮だってよけられます。 &br() それが苦手な方は耳栓類をおすすめします。 &br() スキルポイント10で発動する「耳栓」はバインドボイス〔小〕の敵の咆哮を無効にできます。〔例〕リオレウス、リオレイア、イャンガルルガetc・・・ &br() 15ポイントで発動する「高級耳栓」はバインドボイス〔大〕の敵の咆哮も防げるようになります。モチロン〔小〕も防げます。 &br() サァ、みんなで太刀を使おう!!!!

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