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ラージャン討伐訓練 #ref(mhp2雪山ルート.gif,,x500,y500) //&font(#08F,150%){エリア1} 1 2 3 &font(#08F,150%){エリア8}mob投げナイフ &font(#08F,150%){エリア7} 1234 &font(#08F,150%){エリア11} 4.3.2 &font(#08F,150%){エリア12}2.3 &font(#08F,150%){エリア3}3.4  &font(#08F,150%){エリア5}1.3.4  &font(#08F,150%){エリア9} 2光虫  秘薬無しなら2はのぼりきるだけで 閃光とピッケル狙いで 反対側のルートもピッケルは有りますが このクエは睡眠爆破が鍵でしょうから巣の3が中心となると思います。 同時に複数爆破の場合調合が鍵かも知れないので 6と4も鍵となるのでかなり広範囲な移動になります 肉焼きがいるかも知れません。 足を引きずっても意外と巣に戻らないので、5の千里薬取っておくのもアリです 片手 他の武器と変わらず 決め手が無いが適度にきればok ハンマー  スタートして鬼神を飲み、無理にアイテムを使わず  アイテム使う時は、猪の閃光、ピッケル閃光、調合閃光をビーム時に投げ使う  攻撃する時はなるべく強壮状態でピヨリじゃない黒状態のビームに溜3スタンプを繰り返す  それだけでかなり楽に勝てる。 ランス 弾かれがあるので、切れ味を多少気にしつつ戦う 正面に立ちすぎたらガード 大体はその時ジャンプ砲出されるのでガードで安全に戦う 眠り爆破も当然アリ 取りあえず何処でも狙って死なないようにする。 意外とダメージ通ってるようなので意外に速く終わる。 ボウガン  ルート2から3を使い眠りナイフと調合を使うと2眠爆出来るので狙うのも可  すれ違いの尻狙いビームの頭狙いで殺せる。  痛いので過剰にMPはMAXにしとく方がいい。
ラージャン討伐訓練 #ref(mhp2雪山ルート.gif,,x500,y500) //&font(#08F,150%){エリア1} 1 2 3 &font(#08F,150%){エリア8}mob投げナイフ &font(#08F,150%){エリア7} 1234 &font(#08F,150%){エリア11} 4.3.2 &font(#08F,150%){エリア12}2.3 &font(#08F,150%){エリア3}3.4  &font(#08F,150%){エリア5}1.3.4  &font(#08F,150%){エリア9} 2光虫  秘薬無しなら2はのぼりきるだけで 閃光とピッケル狙いで 反対側のルートもピッケルは有りますが bossが居るはずです このクエは睡眠爆破が鍵でしょうから巣の3が中心となると思います。 同時に複数爆破の場合調合が鍵かも知れないので 6と4も鍵となるのでかなり広範囲な移動になります 肉焼きがいるかも知れません。 足を引きずっても意外と巣に戻らないので、5の千里薬取っておくのもアリです 片手 他の武器と変わらず 決め手が無いが適度にきればok ハンマー  スタートして鬼神を飲み、無理にアイテムを使わず  アイテム使う時は、猪の閃光、ピッケル閃光、調合閃光をビーム時に投げ使う  攻撃する時はなるべく強壮状態でピヨリじゃない黒状態のビームに溜3スタンプを繰り返す  それだけでかなり楽に勝てる。 ランス 弾かれがあるので、切れ味を多少気にしつつ戦う 正面に立ちすぎたらガード 大体はその時ジャンプ砲出されるのでガードで安全に戦う 眠り爆破も当然アリ 取りあえず何処でも狙って死なないようにする。 意外とダメージ通ってるようなので意外に速く終わる。 ボウガン  ルート2から3を使い眠りナイフと調合を使うと2眠爆出来るので狙うのも可  すれ違いの尻狙いビームの頭狙いで殺せる。  痛いので過剰にMPはMAXにしとく方がいい。

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