「ラージャン討伐訓練」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ラージャン討伐訓練」(2007/07/06 (金) 17:35:27) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
ラージャン討伐訓練
#ref(mhp2雪山ルート.gif,,x500,y500)
//&font(#08F,150%){エリア1} 1 2 3 &font(#08F,150%){エリア8}mob投げナイフ &font(#08F,150%){エリア7} 1234 &font(#08F,150%){エリア11} 4.3.2 &font(#08F,150%){エリア12}2.3 &font(#08F,150%){エリア3}3.4 &font(#08F,150%){エリア5}1.3.4 &font(#08F,150%){エリア9} 2光虫
秘薬無しなら2はのぼりきるだけで
閃光とピッケル狙いで
反対側のルートもピッケルは有りますが
このクエは睡眠爆破が鍵でしょうから巣の3が中心となると思います。
同時に複数爆破の場合調合が鍵かも知れないので
6と4も鍵となるのでかなり広範囲な移動になります
肉焼きがいるかも知れません。
足を引きずっても意外と巣に戻らないので、5の千里薬取っておくのもアリです
片手
他の武器と変わらず
決め手が無いが適度にきればok
ハンマー
スタートして鬼神を飲み、無理にアイテムを使わず
アイテム使う時は、猪の閃光、ピッケル閃光、調合閃光をビーム時に投げ使う
攻撃する時はなるべく強壮状態でピヨリじゃない黒状態のビームに溜3スタンプを繰り返す
それだけでかなり楽に勝てる。
ランス
弾かれがあるので、切れ味を多少気にしつつ戦う
正面に立ちすぎたらガード
大体はその時ジャンプ砲出されるのでガードで安全に戦う
眠り爆破も当然アリ
取りあえず何処でも狙って死なないようにする。
意外とダメージ通ってるようなので意外に速く終わる。
ボウガン
ルート2から3を使い眠りナイフと調合を使うと2眠爆出来るので狙うのも可
すれ違いの尻狙いビームの頭狙いで殺せる。
痛いので過剰にMPはMAXにしとく方がいい。
ラージャン討伐訓練
#ref(mhp2雪山ルート.gif,,x500,y500)
//&font(#08F,150%){エリア1} 1 2 3 &font(#08F,150%){エリア8}mob投げナイフ &font(#08F,150%){エリア7} 1234 &font(#08F,150%){エリア11} 4.3.2 &font(#08F,150%){エリア12}2.3 &font(#08F,150%){エリア3}3.4 &font(#08F,150%){エリア5}1.3.4 &font(#08F,150%){エリア9} 2光虫
秘薬無しなら2はのぼりきるだけで
閃光とピッケル狙いで
反対側のルートもピッケルは有りますが
bossが居るはずです
このクエは睡眠爆破が鍵でしょうから巣の3が中心となると思います。
同時に複数爆破の場合調合が鍵かも知れないので
6と4も鍵となるのでかなり広範囲な移動になります
肉焼きがいるかも知れません。
足を引きずっても意外と巣に戻らないので、5の千里薬取っておくのもアリです
片手
他の武器と変わらず
決め手が無いが適度にきればok
ハンマー
スタートして鬼神を飲み、無理にアイテムを使わず
アイテム使う時は、猪の閃光、ピッケル閃光、調合閃光をビーム時に投げ使う
攻撃する時はなるべく強壮状態でピヨリじゃない黒状態のビームに溜3スタンプを繰り返す
それだけでかなり楽に勝てる。
ランス
弾かれがあるので、切れ味を多少気にしつつ戦う
正面に立ちすぎたらガード
大体はその時ジャンプ砲出されるのでガードで安全に戦う
眠り爆破も当然アリ
取りあえず何処でも狙って死なないようにする。
意外とダメージ通ってるようなので意外に速く終わる。
ボウガン
ルート2から3を使い眠りナイフと調合を使うと2眠爆出来るので狙うのも可
すれ違いの尻狙いビームの頭狙いで殺せる。
痛いので過剰にMPはMAXにしとく方がいい。