アローヘッド技表



【24種】
アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間
パンチ バランス 10 D(14) A(9) 2.1 2.1
クロー 大ダメージ 29 B(39) D(-8) D(15) E(6) 5.8 4.5
ストロードレイン 超必殺 50 B(30) D(-10) ワル(-50) ライフドレイン率100% 3.5 3.5
テイルアタック クリティカル 26 C(22) B(3) D(10) B(21) ヨイ(+20) 4.5 3.1
Wテイルアタック 超必殺 50 A(44) B(3) C(20) A(25) ヨイ(+50) テイルアタック50回 5.5 4.3
テイルブレード クリティカル 30 D(18) A(10) D(15) A(25) プロテクトアロー固有 4.5 3.1
ズームパンチ バランス 19 C(20) A(8) E(7) E(3) パンチ30回 2.5 1.8
ニードル 命中 16 D(15) A(12) E(6) E(5) 2.5 2.3
3連ニードル 命中 29 C(23) S(15) D(12) E(8) ニードル50回 4.5 2.5
ニードルターン 大ダメージ 16 C(24) D(-11) E(9) E(5) 3.8 2.5
Wニードルターン 大ダメージ 23 B(36) D(-13) D(12) E(6) ニードルターン50回 3.5 3.3
デスカッター クリティカル 30 D(18) A(7) D(15) A(28) セルケト固有 3.5 3.3
ハサミ バランス 12 D(17) B(3) E(5) 4.1 1.8
ジャンプハンマー クリティカル 16 D(15) C(0) E(8) C(17) 4.1 2.5
エア・ハンマー クリティカル 21 D(19) C(-1) D(11) C(19) ジャンプハンマー50回 4.1 2.5
大旋風 超必殺 45 C(29) A(13) B(33) E(5) 5.8 3.8
ファイナルボム 超必殺 45 S(61) D(-14) C(27) E(5) 5.8 4.8
竜巻アタック 超必殺 50 S(62) E(-16) C(29) D(10) プライヤロックス固有 5.3 4.9
地雷針 命中 27 C(24) S(19) E(6) E(5) 3.8 2.5
怪光弾 ガッツダウン 18 E(7) A(5) C(27) E(5) 1.5 1.8
怪光連弾 ガッツダウン 25 D(11) A(5) B(35) E(5) 怪光弾50回 5.1 3.5
スロウランサー クリティカル 24 C(20) D(-7) C(23) B(20) ワル(-20) レマクラスト、プロテクトアローは修得不可 4.3 3.5
じごく車 大ダメージ 32 S(50) D(-9) E(8) E(5) ワル(-30) 4.3 3.1
ロケットパンチ 超必殺 19 D(16) A(5) E(5) C(19) レマクラスト固有 4.5 3.3
※ロケットパンチはヨイ技設定となっているが実際は修得にヨイワルは必要ない



【技修得能力条件】

  • 必要合計値の最大が修得確定値とする
  • このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい)
  • 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える
場所 技名 必要パラメータ
ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度
雪山 ジャンプハンマー 300~350 1
テイルアタック 550~600 2
スロウランサー 2
テイルブレード 550~600 3
砂漠 ニードルターン 200~250 1
クロー 400~450 2
じごく車 550~600 3
密林 怪光弾 200~250 1
海岸 ニードル 300~350 1
地雷針 550~600 2
火山 大旋風 800 1
ファイナルボム 600 2
ストロードレイン 600 3
ロケットパンチ 800 4
竜巻アタック 600 4
※地雷針は力技だが修得条件は賢さ命中依存

【使い込み技修得能力条件】

  • ALL1でも修得可
火山以外→ズームパンチ
雪山→エア・ハンマー
砂漠→Wニードルターン
密林→連続怪光弾
海岸→3連ニードル
火山→Wテイルアタック