メタルナー技表



【13種】
アイコン 技名 種類 遠←距離→近 消費G ダメージ 命中 GD CR ヨイワル 備考 当時間 外時間
左掌 バランス 10 E(7) A(10) E(5) 2.1 2.1
テツざんこう クリティカル 29 C(26) D(-8) C(26) S(35) 4.3 2.8
右掌 バランス 12 D(10) A(8) E(5) E(5) 5.3 4.1
ポン拳 命中 18 D(15) A(10) D(10) C(15) 2.1 2.1
右たん脚 クリティカル 20 D(15) B(2) D(10) A(25) 3.8 4.3
連たん脚 クリティカル 25 D(19) C(0) D(10) S(30) 右たん脚50回 5.3 4.4
宙ポン拳 命中 27 C(20) A(10) D(13) C(15) ポン拳50回、ポン拳と分離して継承可能 4.5 3.5
ちょうちゅう 命中 30 D(15) S(16) D(12) C(15) 4.5 3.3
ツイン掌打 大ダメージ 20 C(20) D(-13) D(10) C(15) 4.8 4.3
こうはざん ガッツダウン 22 D(14) D(-8) C(25) C(15) 4.8 4.5
メタビーム 超必殺 50 B(30) D(-6) A(40) C(15) ワル(-20) 5.8 4.1
宙打掌 超必殺 50 A(45) D(-11) C(25) C(15) ヨイ(+20) 5.5 4.5
大極変化 大ダメージ 30 S(50) E(-22) D(17) C(15) 5.8 4.1




【技修得能力条件】

  • 必要合計値の最大が修得確定値とする
  • このほかにも忠誠度が絡む(最大で要求値に+100程度、高いほど能力が低くても覚えやすい)
  • 2つ以上能力が絡む技は片方だけでも満たせば覚える
場所 技名 必要パラメータ
ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ 必要合計値 優先度
雪山 右たん脚 400 1
テツざんこう 650 2
砂漠 ツイン掌打 250 1
大極変化 450 2
密林 こうはざん 400 1
海岸 ポン拳 400 1
ちょうちゅう 650 2
火山 宙打掌 500 1
メタビーム 500 1

【使い込み技修得能力条件】

  • ALL1でも修得可
優先度(判定順)
海岸:ポン拳→宙ポン拳→ちょうちゅう
雪山:右たん脚→テツざんこう→連たん脚
砂漠:ツイン掌打→太極変化
ジャングル:こうはざん
火山:メタビーム→宙打掌

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最終更新:2023年11月27日 20:45