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>*【MAP】
・[[フェニックス火山MAP>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/115.html]]
・[[パレパレジャングルMAP>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/121.html]]
・[[トーレス山脈MAP>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/122.html]]
・[[カウレア火山MAP>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/123.html]]
>*【冒険条件】
|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:名称|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:必要ライフ|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:必要ランク|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:人気|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:誘われる週|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:目的|
|CENTER:フェニックス火山|140以上|D以上|40以上|6月1週|ほのおの羽根入手・他の冒険のフラグ立て|
|CENTER:パレパレジャングル|140以上|C以上|40以上|10月1週|古びたサヤ入手・黄金モモ入手|
|CENTER:トーレス山脈|210以上|C以上|50以上|2月1週|大きな足跡入手・万能のり入手・パラドクシンの入手|
|CENTER:カウレア火山|280以上|B以上|50以上|6月1週|マスク入手(・神々の石盤入手)&br()(・フェニックス火山で取れなかった場合はほのおの羽根入手)|
>*【冒険に関する知識】
・フェニックス火山を訪れない限り他の冒険地には行けない
・フェニックス火山に行けるのは基本的に1度のみ。ただし、探索をまったくしないで帰るともう1度行ける。
・フェニックス火山以外の冒険で「目的」を一度の冒険で達成すると、「大成功」となり、報酬が一度だけ貰える。&br()(パレパレ:500G、トーレス:1000G、カウレア:2000G)&br()ただし、後の方で行ける冒険で先に達成してしまうと、フラグを立てられなくなる。
・PS版は△ボタン、Switch版はXボタンで視点変更。
・金稼ぎが目的ならば、ヨイモンよりワルモンの方が稼ぎやすい。
・アイテムの取得基準となるヨイワルは1以上ならヨイ判定、0以下ならワル判定となる様子
・拾えるアイテムは各洞窟・建造物に入った時点で決まり、入りなおしても変わらない。
・アイテムの説明を冒険中は(捨てる際も)見ることができない。これは全種類同じ名前の円盤石のかけらで問題となる。探索場所と色(純血種とほぼ同色)、その後は取得順から判別できるが、一部同系色もあるため注意。
・アイテムフル所持時に拾ったものは×ボタン(Switch版はBボタン)を押すとその場で捨てられる。
・行動力はモンスターのライフが70上がるごとに70ずつ増えていく。最大値は700(ライフ700)
・消費は移動1マス-1、障害物破壊(成否問わず)-5、アイテム探索(成否問わず)-10。&br()行動力-10以下まで行動するとSOSとなりモンスターの寿命が減る。-9までにキャンプに戻れば問題なし。&br()キャンプ帰還までのランダム要素はワープを利用した時くらいなので、カウントしながら各種行動を行えばSOSは防げる。
・冒険地、消費行動値に関係なく冒険後は疲労値+70。ストレスは0で変化しない。体調値0で出発した場合は4週経過に対して寿命は-2週のみであるため、実質寿命が延びる。
・障害物:次回冒険時には障害物は復活する。力が1でもキアイがあれば障害物を壊すことが出来る。もちろん力も高いに越したことはないが300程度で大抵何とかなる。一撃で壊すのに必要な力が約300目安と500目安の2パターンある?
・近道は一度開通すれば、次回以降も開通済み。
・ほのおの羽根などの限定アイテムは複数設置され、入手済みの場合には別のアイテムに置き換えられる。(ないちゃい草、おこり草、食べかけの実、夏美草)
>*それぞれのアイテム入手に必要な能力
【パレパレジャングル】
○黄金モモ
ヨイモン-賢さ200以上
ワルモン-賢さ250以上
○古びたサヤ-賢さ300以上
【トーレス山脈】
○大きな足跡-賢さ500以上
○パラドクシン-賢さ700以上
○万能のり-賢さ350以上
※万能のりについて
・一度カンヅメを組み立てないと入手できない
・モンスターファーム2マニアとMFFWでの取得場所表記が間違っており、正しくは&bold(){L:樹氷の森}
【カウレア火山】
○マスク-命中300以上(300より低いとスタープルーンが代替配置)
○神々の石盤-賢さ600以上
○プラチナ-ヨイワルで異なる
※プラチナについて
・ヨイ(ふつう±0含む):命中1~99(推定)か命中200~299が条件、命中100~199及び300以上になると配置されない(配置率6.25%)
・ワル:命中200以上が配置条件、配置率はヨイ時の倍(12.5%)
【全ての冒険地】
☆円盤石のかけら
ドラゴンなどの初期解放モンスター以外のかけらを入手するには種解禁必須
>*参考
[[MF FW-冒険マップ>http://homepage2.nifty.com/mffw/mf2/bouken.htm]]
[[極・モンスターファーム-冒険MAP>http://www.kuri.sakura.ne.jp/~monster/mf2/map/]]
//- 雪山の吹雪の塔で賢さ196でも金塊取れました。死ぬ気でシリーズで200ないと取れないと思ってました。 -- yohei (2010-07-04 18:40:22)
//- MF2マニア記載で能力が関わるのは上記の物のみです。 -- 管理人 (2010-07-05 14:09:21)
//- 障害物は力が300あれば一撃で壊せる小さめなものと、500あれば一撃で壊せる大きめなものの2種類、だと思う。 -- te (2010-11-14 12:07:26)
>*【MAP】
・[[フェニックス火山MAP>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/115.html]]
・[[パレパレジャングルMAP>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/121.html]]
・[[トーレス山脈MAP>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/122.html]]
・[[カウレア火山MAP>http://www35.atwiki.jp/mf2_matome/pages/123.html]]
>*【冒険条件】
|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:名称|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:必要ライフ|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:必要ランク|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:人気|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:誘われる週|BGCOLOR(#C0C0C0):CENTER:目的|
|CENTER:フェニックス火山|140以上|D以上|40以上|6月1週|ほのおの羽根入手・他の冒険のフラグ立て|
|CENTER:パレパレジャングル|140以上|C以上|40以上|10月1週|古びたサヤ入手・黄金モモ入手|
|CENTER:トーレス山脈|210以上|C以上|50以上|2月1週|大きな足跡入手・万能のり入手・パラドクシンの入手|
|CENTER:カウレア火山|280以上|B以上|50以上|6月1週|マスク入手(・神々の石盤入手)&br()(・フェニックス火山で取れなかった場合はほのおの羽根入手)|
>*【冒険に関する知識】
・フェニックス火山を訪れない限り他の冒険地には行けない
・フェニックス火山に行けるのは基本的に1度のみ。ただし、探索をまったくしないで帰るともう1度行ける。
・フェニックス火山以外の冒険で「目的」を一度の冒険で達成すると、「大成功」となり、報酬が一度だけ貰える。&br()(パレパレ:500G、トーレス:1000G、カウレア:2000G)&br()ただし、後の方で行ける冒険で先に達成してしまうと、フラグを立てられなくなる。
・PS版は△ボタン、Switch版はXボタンで視点変更。
・金稼ぎが目的ならば、ヨイモンよりワルモンの方が稼ぎやすい。
・アイテムの取得基準となるヨイワルは1以上ならヨイ判定、0以下ならワル判定となる様子
・拾えるアイテムは各洞窟・建造物に入った時点で決まり、入りなおしても変わらない。
・アイテムの説明を冒険中は(捨てる際も)見ることができない。これは全種類同じ名前の円盤石のかけらで問題となる。探索場所と色(純血種とほぼ同色)、その後は取得順から判別できるが、一部同系色もあるため注意。
・アイテムフル所持時に拾ったものは×ボタン(Switch版はBボタン)を押すとその場で捨てられる。
・行動力はモンスターのライフが70上がるごとに70ずつ増えていく。最大値は700(ライフ700)
・消費は移動1マス-1、障害物破壊(成否問わず)-5、アイテム探索(成否問わず)-10。&br()行動力-10以下まで行動するとSOSとなりモンスターの寿命が-13週される。-9までにキャンプに戻れば問題なし。&br()キャンプ帰還までのランダム要素はワープを利用した時くらいなので、カウントしながら各種行動を行えばSOSは防げる。
・冒険地、消費行動値に関係なく冒険後は疲労値+70。ストレスは0で変化しない。体調値0で出発した場合は4週経過に対して寿命は-2週のみであるため、実質寿命が延びる。
・障害物:次回冒険時には障害物は復活する。力が1でもキアイがあれば障害物を壊すことが出来る。もちろん力も高いに越したことはないが300程度で大抵何とかなる。一撃で壊すのに必要な力が約300目安と500目安の2パターンある?
・近道は一度開通すれば、次回以降も開通済み。
・ほのおの羽根などの限定アイテムは複数設置され、入手済みの場合には別のアイテムに置き換えられる。(ないちゃい草、おこり草、食べかけの実、夏美草)
>*それぞれのアイテム入手に必要な能力
【パレパレジャングル】
○黄金モモ
ヨイモン-賢さ200以上
ワルモン-賢さ250以上
○古びたサヤ-賢さ300以上
【トーレス山脈】
○大きな足跡-賢さ500以上
○パラドクシン-賢さ700以上
○万能のり-賢さ350以上
※万能のりについて
・一度カンヅメを組み立てないと入手できない
・モンスターファーム2マニアとMFFWでの取得場所表記が間違っており、正しくは&bold(){L:樹氷の森}
【カウレア火山】
○マスク-命中300以上(300より低いとスタープルーンが代替配置)
○神々の石盤-賢さ600以上
○プラチナ-ヨイワルで異なる
※プラチナについて
・ヨイ(ふつう±0含む):命中1~99(推定)か命中200~299が条件、命中100~199及び300以上になると配置されない(配置率6.25%)
・ワル:命中200以上が配置条件、配置率はヨイ時の倍(12.5%)
【全ての冒険地】
☆円盤石のかけら
ドラゴンなどの初期解放モンスター以外のかけらを入手するには種解禁必須
>*参考
[[MF FW-冒険マップ>http://homepage2.nifty.com/mffw/mf2/bouken.htm]]
[[極・モンスターファーム-冒険MAP>http://www.kuri.sakura.ne.jp/~monster/mf2/map/]]
//- 雪山の吹雪の塔で賢さ196でも金塊取れました。死ぬ気でシリーズで200ないと取れないと思ってました。 -- yohei (2010-07-04 18:40:22)
//- MF2マニア記載で能力が関わるのは上記の物のみです。 -- 管理人 (2010-07-05 14:09:21)
//- 障害物は力が300あれば一撃で壊せる小さめなものと、500あれば一撃で壊せる大きめなものの2種類、だと思う。 -- te (2010-11-14 12:07:26)