飯箱更新情報


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どのような変更や更新をしたか、このページに記載します。
なおWikiの更新履歴とは異なります。

2009年9月10日の更新内容・情報

  • バトルフィールドの設定変更
2年以上ぶりにWiki更新。
特定の地形以外は一定の確率で荒地になるようにしました。

8月16日の更新内容・情報

  • バトルフィールドの設定変更
「メシスフィールド」の怪獣移動設定をオフにしました。
これにより、怪獣が移動するバトルフィールドは「リッチフィールド」のみとなりました。

7月22日の更新内容・情報

  • STミサイルの不具合修正
STなのに難民が発生する不具合を修正しました。
なお怪獣退治のログが出るのは仕様となります。

7月13日の更新内容・情報

  • ホーリーミサイル等の効果修正
森林大都市等で効果がない・異なるのを修正しました。

7月9日の更新内容・情報

  • 森林都市の地震での不具合修正
地震で一発で壊滅する不具合を修正しました。

7月5日の更新内容・情報

  • 森林都市の地震での仕様を変更
10000人以上の人口が居ない場合は被害の対象にならないようにしました。
要は普通の都市と同じです。

7月1日の更新内容・情報

  • 耐災工場の最大規模を10万人から20万人へ変更
元々耐災工場は規模を増やせないので仕様とするつもりでしたがやめました。

6月28日の更新内容・情報

  • 海底速射基地建設を追加
速射ミサイル基地の海底版で、大型核ミサイル並のレベルが必要です。

6月26日の更新内容・情報

  • 森林都市を建設できない不具合を修正
代わりに森林大都市化建設ができていた不具合を修正しました。

6月25日の更新内容・情報

  • 森林大都市化作業を追加
  • 大都市化作業の対象地形を追加
大都市化作業は3万人の都市・森林都市または森林大都市、
森林大都市化作業は3万人の都市・森林都市または大都市に行なえるようになりました。
また森林大都市は大都市の効果に加え、観光客にしか見えない、火災を防ぐという効果があります。
  • STミサイル・速射STミサイルを使用可能に変更
素人にはお勧めできない。
  • 島の大きさを20に増加
バグっても泣かない。

6月20日の更新内容・情報

  • 記念碑の種類を増加
  • 新規怪獣「スモールいのら」を追加
  • 一部不具合の修正
以前行なった更新内容を、面倒なので本日分としてまとめてみました。