射撃攻撃

 銃器や弓、投擲武器などによる射撃攻撃を行うスキル。速で判定し、射撃威力を用いる。


銃器系

 銃器による射撃を行うスキル。それぞれ規定の弾数を消費する。

名称 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 威力修正 相性 効果
HEAT弾 8HP 1 銃器 射撃 銃器+15 火炎 条件:ショットガン、重火器のみ使用可(ピストル・ライフル使用不可)。
 敵1体に銃器による攻撃を行い、火炎相性のダメージを与える。弾数を1消費する。自動失敗、またはファンブルした場合、銃器が爆発し、味方全員に威力分のダメージを与える。
ランク?:威力修正が[銃器+30]になる。
威力修正が[銃器+40]になる。ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
クイック&デッド 25HP 全体 銃器 射撃 銃器+25 ガン  敵全体に銃器による攻撃を行い、ガン相性のダメージを与える。対象となる敵の数だけ弾数を消費する。
ランク?:威力修正が[銃器+35]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
三連射 20HP 1 銃器 射撃 銃器+8 ガン 条件:マルチ・アクション不可。
 敵1体に銃器による攻撃を3回行い、それぞれガン相性のダメージを与える。弾数を3消費する。攻撃はそれぞれ判定と回避を行なう。
ランク?:威力修正が[銃器+18]になる。
ランク?:威力修正が[銃器+28]になる。判定値の1/5でクリティカルする。
スーパーショット 5HP 1 銃器 射撃 銃器+8 ガン  敵1体に銃器による攻撃を行い、ガン相性のダメージを与える。弾数を1消費する。
ランク?:威力修正が[銃器+18]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
スリープ・ショット 5HP 1 銃器 射撃 銃器+8 ガン  敵1体に銃器による攻撃を行い、ガン相性のダメージを与える。さらに[ランク×20]%の確率でSLEEP状態にする。弾数を1消費する。
ランク?:威力修正が[銃器+18]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
制圧射撃 20HP 全体 銃器 射撃 銃器 ガン  敵全体に銃器による攻撃を行い、ガン相性のダメージを与える。さらに[ランク×20]%の確率でPANIC状態にする。対象となる敵の数だけ弾数を消費する。。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
属性魔弾 15HP 1 銃器 射撃 銃器+30 特殊 条件:関係表に基づく関係のあるPC、または3レベル以上の絆を持つキャラクターが使用に協力する。魔晶銃を準備している。
 使用時に魔晶銃の属性攻撃スキルを1つ選ぶ。協力するキャラクターが対応する相性の魔法攻撃スキルを習得していなければならない。
 使用者および協力者の威力を合算して敵1体に選んだ相性によるダメージを与え、魔晶銃の属性攻撃スキルと同様の副効果を与える。
 選んだ相性によって「火炎魔弾」というように呼称するが、望むのならばふさわしい名称をつけてもよい。
ソニック・ショット 10HP 1 銃器 射撃 銃器+10 衝撃  敵1体に銃器による攻撃を行い、衝撃相性のダメージを与える。それがSTONE状態ならば60%の確率で即死させる。弾数を1消費する。
ランク?:威力修正が[銃器+20]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
ダブル・タップ 8HP 1 銃器 射撃 銃器 ガン 条件:マルチ・アクション不可。
 敵1体に銃器による攻撃を2回行い、それぞれガン相性のダメージを与える。弾数を2消費する。攻撃はそれぞれ判定と回避を行なう。
ランク?:威力修正が[銃器+10]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
パニック・ショット 3HP 1〜3 銃器 精神 [ランク]体までの敵に銃器による精神相性の攻撃を行い、[ランク×30]%の確率でPANIC状態にする。対象数に等しい弾数を消費する。
ブラック&ホワイト 15HP 1 銃器 射撃 銃器+15 ガン  敵1体に銃器による攻撃を行い、ガン相性のダメージを与える。さらに[ランク×20]%の確率でSHOCK状態にする。弾数を1消費する。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
ブルズアイ 15HP 1 銃器 射撃 銃器 ガン  敵1体に銃器による攻撃を行い、ガン相性のダメージを与える。対象の物理防御点を無視する。弾数を1消費する。
ランク?:威力修正が[銃器+10]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
ポイズン・ショット 5HP 1 銃器 射撃 銃器+10 魔力  敵1体に銃器による攻撃を行い、魔力相性のダメージを与える。さらに[ランク×20]%の確率でPOIZEN状態にする。弾数を1消費する。
ランク?:威力修正が[銃器+20]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
メイク・マイ・デイ 18HP 1 銃器 射撃 銃器+36 ガン  敵1体に銃器による攻撃を行い、ガン相性のダメージを与える。対象の物理防御点を無視する。弾数を1消費する。
ランク?:威力修正が[銃器+46]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
乱射 8HP 一列 銃器 射撃 銃器+8 ガン 条件:残弾数が対象の数以上。ショットガン、重火器でも使用可。
 敵一列に銃器による攻撃を行い、ガン相性のダメージを与える。残りすべての弾数を消費する。
ランク?:威力修正が[銃器+18]になる。
威力修正が[銃器+28]になる。ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
連射 10HP 2 銃器 射撃 銃器 ガン  敵2体に銃器による攻撃を行い、それぞれガン相性のダメージを与える。弾数を2消費する。
ランク?:威力修正が[銃器+10]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
魂の一撃 HP全て 全体 武器 射撃 武器+44 万能  敵全体に魔晶銃による攻撃を行い、万能相性のダメージを与える。銃タイプの場合、残り全ての弾数を消費する。
ランク?:威力修正が[武器+54]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。



投擲系

 針やつぶてなどを投げつけ、ダメージやバッド・ステータスを与える攻撃。投擲する針などを準備する必要はない。

名称 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 威力修正 相性 効果
九十九針 5HP 1 射撃 10  敵1体に剣相性のダメージを与える。
ランク?:威力修正が[+20]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
毒針 8HP 1 射撃 10 魔力  敵1体に魔力相性の攻撃を行い、[ランク×20]%の確率でPOIZEN状態にする。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
マヒ針 8HP 1 射撃 10 神経  敵1体に神経相性の攻撃を行い、[ランク×20]%の確率でPALZY状態にする。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
石化針 13HP 1 射撃 26 呪殺  敵1体に呪殺相性の攻撃を行い、50%の確率でPALZY状態にする。。
ランク?:威力修正が[+36]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
天羽の舞 26HP 1 射撃 46 衝撃  敵1体に衝撃相性のダメージを与え、それがSTONE状態ならば50%の確率で即死させる。
ランク?:威力修正が[+56]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
ジャベリンレイン 40HP 全体 武器 射撃 武器+21  敵全体に剣相性のダメージを与える。このスキルの命中修正と威力修正には装備した格闘武器または投擲武器の修正を加えることができる。
ランク?:威力修正が[武器+31]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
破邪の光弾 13HP 1 射撃 レベル×2 破魔  敵単体に破魔相性のダメージを与える。
ランク?:威力修正が[レベル×2+10]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
羅漢銭 10HP+10マッカ 1 格闘 20 ガン 条件:使用者はコストとして10マッカ失う。
 敵1体にガン相性のダメージを与え、[ランク×10]%の確率でSHOCK状態にする。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。



弓術系

 弓による射撃を行う。それぞれ矢を消費する。

名称 コスト 対象 判定値 判定修正 基本威力 威力修正 相性 効果
弓術 6HP 1 射撃 弓+10  敵1体に弓による攻撃を行い、剣相性のダメージを与える。矢を1本消費する。
ランク?:威力修正が[弓+20]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
威嚇の矢 7HP 1 射撃 弓+7  敵1体に弓による攻撃を行い、剣相性のダメージを与える。さらに[ランク×20]0%の確率でSHOCK状態にする。矢を1本消費する。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
心眼の矢 7HP 1 射撃 弓+7 精神  敵1体に弓による攻撃を行い、精神相性のダメージを与える。この攻撃は矢を消費しない。
ランク?:威力修正が[弓+17]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
袖縛り 10HP 1 射撃 弓+10  敵1体に弓による攻撃を行い、剣相性のダメージを与える。さらに[ランク×20]%の確率でBIND状態にする。矢を1本消費する。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
千里の矢 10HP 1 射撃 弓+10  敵1体に弓による攻撃を行い、剣相性のダメージを与える。対象の物理防御点を無視する。矢を1本消費する。
ランク?:威力修正が[弓+20]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
退魔の矢 10HP 1 射撃 弓+15 破魔  敵1体に弓による攻撃を行い、破魔相性のダメージを与える。さらに[ランク×20]%の確率で即死させる。矢を1本消費する。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
火箭弓 15HP 1 射撃 弓+15 火炎  敵1体に弓による攻撃を行い、火炎相性のダメージを与える。矢を1本消費する。
ランク?:威力修正が[弓+25]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
六連の矢 17HP 全体 射撃  敵全体に弓による攻撃を行い、剣相性のダメージを与える。矢を6本消費する。
ランク?:威力修正が[弓+10]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
天罰の矢 20HP 1 射撃 弓+40 万能  敵1体に弓による攻撃を行い、万能相性のダメージを与える。矢を1本消費する。
ランク?:威力修正が[弓+50]になる。
ランク?:判定値の1/5でクリティカルする。
三連の矢 ランク×4HP 一列 射撃 弓+10  敵一列に弓による攻撃を行い、剣相性のダメージを与える。矢を3本消費する。
ランク?:威力修正が[弓+20]になる。
ランク?:威力修正が[弓+30]になる。判定値の1/5でクリティカルする。
音速の矢 ランク×6HP 1〜3 射撃 弓+8 衝撃 [ランク]体までの敵に弓による攻撃を行い、衝撃相性のダメージを与える。それがSTONE状態ならば60%の確率で即死させる。対象数に等しい矢を消費する。
ランク?:威力修正が[弓+18]になる。
ランク?:威力修正が[弓+28]になる。判定値の1/5でクリティカルする。
猛毒の矢 6HP 1 射撃 魔力  敵1体に弓による攻撃を行い、魔力相性のダメージを与える。さらに[ランク×20]%の確率でPOIZEN状態にする。矢を1本消費する。。
ランク?:威力修正が[弓+10]になる。
ランク?:威力修正が[弓+15]になる。判定値の1/5でクリティカルする。



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最終更新:2010年09月18日 11:44