キャラクターが「誰か」(あるいは「何か」)と絆を結ぶ時、そこには「コミュニティ」が生まれる。クラスメート、上司、仲間、契約した悪魔、信仰する神……逆説的ではあるが、絆を結ぶ相手がすでに亡くなっていたり、元から存在しないものや、形のないものであったとしても、キャラクターがそこに絆を感じるならば、それは絆であり、そこには「コミュニティ」が存在するのだ。
コミュニティは、それぞれ「コミュ・ポイント」「コミュ・レベル」「コミュ・キーワード」「神威」「承認レベル」を持つ。
「コミュ・ポイント」は、そのコミュニティに対する、PCの貢献度やつながりの深さを表す。
「コミュ・キーワード」と「神威」は、そのコミュニティが持つ特徴や性格、そしてそのコミュニティから得られるメリットとデメリットを表す。
GMやプレイヤーがコミュニティを自作したいときのために、いくつかのコミュ・テンプレートも用意した。
基本的な方針として、プライベート・コミュニティ、概念上のコミュニティ、小規模なグループ・コミュニティは最大8個、大規模なグループ・コミュニティは最大10個の神威を持つものとする(これより少なくてよい)。
サプリメント『闇のプロファイル』p.034-p.041に掲載されているコミュニティ・データでは、大規模なグループ・コミュニティは「○○の祝福」系神威を持たず、反対に、プライベート・コミュニティや概念上のコミュニティは「ギフト」と「○○の祝福」系神威を重視する傾向にあるが、これはひとつの指針に過ぎない。GMとプレイヤーで相談の上、ふさわしいキーワードと神威を決定して欲しい。
コミュニティに対する絆ポイントや貢献ポイントは、すべて「コミュ・ポイント」になる。コミュ・ポイント10ポイントにつき、1レベルの「コミュ・レベル」が与えられる。
PCがそのコミュニティに対して何らかの貢献をすると、1d10〜3d10程度のコミュ・ポイントを得ることができる(コミュ・ポイントが上昇した場合、対応してコミュ・レベルも上昇する)。コミュ・ポイントの上限は100、コミュ・レベルの上限は10である。
※ハウス・ルール(てるみん・ルール)
コミュ・レベルが上がれば上がるほど、コミュ・ポイントの上昇量を調整しても良い。立場が高くなったり、繋がりが深まったりすれば、キャラクターのとった貢献的な行動も当然の範疇に思われることがあるからだ。コミュ・ポイントを上昇させる時のダイス・ロールからコミュ・レベル分を差し引くと良いだろう。その時に、上昇するはずのコミュ・ポイントが0以下になった場合、1として処理する。
コミュニティが持つキーワードを「コミュ・キーワード」と呼ぶ。各キャラクターは、コミュ・レベル3につき1個のキーワードをそのコミュニティから獲得できる。最大で命運上限値に等しい個数の「キーワード」をコミュニティから得ることかできる。
コミュ・キーワード中、「キーワード(キーワード)」と書かれているもの(これを互換キーワードと呼ぶ)は、会話ルール使用時に括弧内のキーワードとして扱っても良いことを現している。また、コミュニティがそのキーワードに対して「どう考えているか」を表しているという解釈も可能である。
もちろん、GMはゲームの雰囲気やストーリーの進行に合わせて、異なる解釈をしても構わないし、必要ならキーワードを変更しても良い。
各コミュニティは、属性を1つ持つ。コミュニティの属性は、そのコミュニティの性格や、メンバーの属性からGMとプレイヤーが相談して決めること。この属性は、コミュニティ全体の方向性を示唆すると共に、PCがそのコミュニティをどう捉えているのかを表現する。
コミュニティの属性は、使用できる「神威」の種類を制限する。また、上級クラスによっては、特定の属性を持つコミュニティのレベルが必要などの制限がある。
コミュニティの属性は、ストーリーの進行やキャラクターの立ち居地の変化に従って変更しても良い。
特定のキャラクターとの間で結ばれるコミュニティを「プライベート・コミュニティ」と呼ぶ。GMは各PCのコネをコミュニティに置き換えてもよい。そうした場合、最初からコミュ・レベル3レベル(コミュ・ポイント30ポイント)として扱う。対象となるキャラクターが、組織のリーダーなどであれば、強力な神威を持っていることもある。
プライベート・コミュニティ・テンプレート
キャラクター名 | 解説 | キーワード | 神威 | ||||||||||
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愛する者 | 恋人や配偶者など、最も大切な異性。 | 愛 | 忠誠 | 献身 | 貞節 | 目撃者 | 事情通? | ギフト(異界GP+5以下のアイテム1つ/100) | 命運の祝福 | 加護の祝福 | 解放の祝福 | 復活の祝福 | 敬天愛人 |
家族 | 肉親や同居人、家族同然に育った義兄弟など。 | 家族(愛) | 母の愛(献身) | 父の威厳(高潔) | 定期収入 | 庇護 | 目撃者 | 貸与? | ギフト(異界GP以下のアイテム1つ/50) | 命運の祝福 | 平等の祝福 | 正しき道 | |
クラスメート | 同級生、または先輩後輩など近しい年齢の学生。 | うわさ話(知識) | 恋 | 授業(勤勉) | クラブ(武芸) | たまり場 | 目撃者 | 事情通? | 調達? | 命運の祝福 | 加護の祝福 | 解放の祝福 | 復活の祝福 |
師匠 | 師事していた恩師、流派の師匠など。 | 武芸または魔術(知識) | 高潔 | 頑固 | わがまま | たまり場 | 庇護 | 魔匠または合体施設 | 事情通? | 貸与? | ギフト(異界GP+5以下のアイテム1つ/100) | 邪悪の封印 | 正しき道 |
同僚 | 同じ職場に勤める同僚(元同僚含む)。 | 家族(平和) | 景気(世界の運命) | 転職(救済) | 仕事(勤勉) | 定期収入 | 派遣指令 | 事情通(特) | 調達? | 貸与? | 命運の祝福 | 平等の祝福 | 敬天愛人 |
後援者 | 政治家や実業家の友人などの強力な後ろ盾。 | 政治(世界の運命) | 敵対する活動家(宿敵) | 支援者(守護) | 政治的信条(忠誠) | 定期収入 | 庇護 | 集結命令 | 特別任務 | 事情通? | 調達?、? | 貸与? | |
離別した友人 | かつて特別に親しかった友人や家族。 | 離別(孤独) | 再会(夢) | 思い出(前世) | ギフト(日常GP以下の装備1つ/50) | ギフト(異界GP以下のアイテム1つ/70) | ギフト(異界GP+5以下のアイテム1つ/100) | 命運の祝福 | 加護の祝福 | 解放の祝福 | 平等の祝福 | 復活の祝福 |
グループ・コミュニティ・テンプレート
グループ名 | 解説 | キーワード | 神威 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クラブ(体育系) | 陸上部、水泳部など体育会系のクラブ。 | 部活(武芸) | うわさ話(知識) | バラエティ(享楽的) | サボタージュ(怠惰) | たまり場 | 特待生 | 集結命令 | 目撃者 | 事情通? | 調達? | 貸与? | 平等の祝福 |
クラブ(文化系) | 写真部、吹奏学部など文化系のクラブ。 | 部活(芸術) | うわさ話(知識) | 奇妙な趣味 | 日常(平和) | たまり場 | 集結命令 | 目撃者 | 事情通?〜? | 調達? | 命運の祝福 | ||
職場 | 一般的なサラリーマンの職場。 | うわさ話(知識) | 日常(平和) | 仕事(勤勉) | 家族(守護) | たまり場 | 定期収入 | 目撃者 | 事情通?、? | 調達?、? | 貸与? | ||
宗教団体 | 広範囲に影響力を持つ大規模な宗教団体。 | 教義(献身) | 保守的(頑固) | お勤め(忠誠) | 勧誘(戦い) | たまり場 | 庇護 | 回復施設?、? | 事情通? | 調達? | 貸与?、? | 信徒集結 | 虚空蔵菩薩の慈悲 |
秘密結社 | 新興宗教やカルトなどの排他的なコミュニティ。 | グループの約束(献身) | 信条(頑固) | 他者を認めない(尊大) | リーダーへの忠誠(忠誠) | たまり場 | 回復施設? | 集結命令 | 事情通?、? | 貸与? | 銀の鍵 | 五行遁甲の結界 | |
政治団体 | 強力な政治力を持つ政党やその支援団体。 | 政治的主張(頑固) | ライバル政党(宿敵) | 選挙(戦い) | 次期内閣(世界の運命) | 定期収入 | 庇護 | 集結命令 | 派遣指令 | 特別任務 | 事情通?、? | 調達?、? | 隠蔽 |