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**ピストルの特徴 初期装備 弾数は12/108 総弾数は煩悩の数という業の深い武器。 初期装備故に軽視されがちだがヘッドショットの威力は際立っている。 また連射の際、弾のブレがそれほど大きくないため命中率も高い。 装填弾数の低さが欠点。
**ピストルの特徴 初期装備 弾数は12/108 総弾数は煩悩の数という業の深い武器。 初期装備故に軽視されがちだがヘッドショットの威力は際立っている。 また連射の際、弾のブレがそれほど大きくないため命中率も高い。 装填弾数の低さが欠点。 ***ピストルの凶悪性 初期武器・低威力・地味と中盤で持っている敵がいたらつい粘着したり狙いたくなったりするピストル しかしこの武器はリネージのムキムキしてる人が書き記している通りプロが持つと洒落にならない潜在能力も秘めている 特筆すべきはその正確な命中率である 静止状態でのレティクルの大きさはサブマシンガンの1/2程の大きさであり 走りながら撃っても大きなレティクルの増大や連射によるブレがないため非常にランアンドガン戦法に向いている またヘッドショットの威力はエルフなら3~4発でころころできるため体に当ってる内なら良いがラッキーショットで頭に当ると 自分がなぜ死んだのかと味方に嘆いている事だろう ***ピストルの脆弱性 2マガジン程あれば当り箇所に関係無くトロール以外の種族ならころころできるが それは相手が自分と同条件の時に限り、相手がサブマシンガンやショットガン等の ピストルを遥かに上回る火力武器を持っている時は大人しく相手にしないか狙われない位置での射撃を心がけよう ***対トロール用近距離兵器 安価な武器であるサブマシンガンやライフルは位置取りや相手の武器によっては撃たれると硬化するトロールにも有効であるが 距離を見誤るとゴリ押しされて割と簡単にレイプされてしまう しかし頭が極端にでかいトロールはヘッドショットがとてもしやすいため、走りながらの射撃でもブレが少ない単発武器である ピストルを使うと時には他の武器よりも簡単にトロールを始末する事が可能である 強力な連射で凄まじい勢いで硬化させてしまうミニガンを使用している時は勿論、 近距離特化のショットガンやKATANAなども相手に近付くリスクがあるのでトロール相手のインファイトに不安がある方は是非こちらを使う事をお奨めする

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