とっかかりメタセコイア機能編
モデリングで便利な機能をちょっとだけ紹介。
適当だからあんまりあてにしないでね。
縮尺を変える
まず、拡大縮小。
選んだ部分だけ拡大・縮小できるよ。実際に何度か試してみると使いかたがわかってくるはず。
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空間上に出てくる「ハンドル」の中から拡大させたい向きの四角をドラッグするとでっかくなったりちっさくなったりする。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kakudai2.png)
回転させる
次に回転。
選んだ部分だけ回転できるよ。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kaiten.png)
ジャイロハンドルの中から、回転させたい向きのものをドラッグすると選んだ部分だけグルッと回る。
選択方法いろいろ
拡大縮小の機能と、回転させる機能は、どちらも2個以上点や線や面を選んでいないと使えないんだ。(やってみたらわかるよ)
なのでうまく画面上の頂点を一気にたくさん選ぶ方法を知っておくと便利になるよ。
まずは「選択」。うまく使えば、一個一個クリックしなくても一気に効率よく選びたい部分だけ選べるようになる。と思う。
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次に「範囲」。マウスのドラッグの範囲に入れたところだけ選ばれる。
間違って選びたくないところを選んでしまったときには何もないところを範囲ドラッグすると選択解除にも使えるよ。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (hanni.png)
変わった面の追加方法
一つ目は「面張り」。既にある線を元にして、新しく面を引っ張り出す方法だよ。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (menbari.png)
二つ目は「押し出し」。面張りは線を元にして面を引っ張り出したけど、こっちは面をもとにして引っ張り出してくる。
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (osidasi.png)
この手の便利な機能は、どちらかというと説明するよりも実際にいじくりまわして体で覚えるほうが意味があるから
あんまり深い説明はしないでおくよ。暇があったらメタセコイアのいろんな機能を自力でいじくりまわしてみてね。
最終更新:2010年07月10日 02:55