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「MMDforXNA追記1」(2010/07/16 (金) 21:06:04) の最新版変更点
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*&bold(){MMDforXNA追記1}
最初の実験ではカメラの視点を変更する方法がわからず、常にカメラは原点をむいてると書いてしまったが、
MMDcameraクラスの中を見たら視点関係の命令がちゃんとあることがわかったよ。
&ref(camerachange.png)
この中の命令でカメラ範囲を自由に操作できると。
カメラ視点が原点を向いてるのを変えたいと思ったらCameraTargetメソッドの値を変えてやれば
&ref(mikuout.png)
・・・こうやってカメラの注視点のX座標をずらして初音ミクを画面端に追いやることもできる。
*&bold(){MMDforXNA追記1}
最初の実験ではカメラの視点を変更する方法がわからず、常にカメラは原点をむいてると書いてしまったが、
MMDcameraクラスの中を見たら視点関係の命令がちゃんとあることがわかったよ。
&ref(camerachange.png)
この中の命令でカメラ範囲を自由に操作できると。
カメラ視点が原点を向いてるのを変えたいと思ったらCameraTargetの値を変えてやれば
&ref(mikuout.png)
・・・こうやってカメラの注視点のX座標をずらして初音ミクを画面端に追いやることもできる。