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*ツール紹介
としあきおすすめのゲーム開発用のツールなどなど
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**紹介テンプレ
↓↓↓
***ツール名
http://www.hoge(配布URLあれば)
|分類|hoghe|
|対象|huga|
|課金|無料,シェアウェア、市販etc|
-ツールの説明
説明が長くなりそうな場合には新規ページを作成の上リンクしてください
(視認性の確保にご協力を)
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*開発ツール
**はじめてのゲーム製作向け
***吉里吉里
http://kikyou.info/tvp/
|分類|ノベルゲームツール|
|対象|初心者、ノベルゲーム製作者|
|課金|無料|
-ゲーム作ってみたいけどプログラミングとかはちょっと…というあなたに
-ノベルゲーム製作に特化したツールです
-スクリプト次第ではかなり高度な表現も出来たり、良いものを作ろうとすると奥深いです
**ゲーム製作初心者むけ
***HSP
http://hsp.tv/
|分類|プログラミング|
|対象|プログラミング初心者|
|課金|無料|
-オリジナルのゲームをプログラミングしたいけどプログラムって敷居高い! そんなあなたに
-解説やサンプルが豊富でゲーム向けの関数も充実しているためおすすめ言語
-初心者向けと思われがちだが各種プラグインによりできることの幅はかなり広い
***シューティングゲームビルダー
http://maglog.jp/sb/
|分類|スクリプト言語|
|対象|STGを作ってみたい人、プログラミング初心者|
|課金|無料|
-STGに特化したスクリプト言語
-STGに必須の各種プログラミングは肩代わりしてくれているので、ビジュアル、弾幕のアイデアなどを用意すればSTGが作れる
-と言ってもデザエモンのようなものを想像してると肩透かしを食うのでご用心
**ゲーム製作中級者以上向け
***Visual Studio Express
|分類|プログラム|
|対象|すべて|
|課金|無料(要登録)|
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
-ゲーム制作はもとより、Windowsで動くプログラムを作成するための総合開発環境
-DirectXを使用する場合は、Visual C++が必要になります。
-インストール方法など詳しくは下記参照
[[Visual Studio Express>Visual Studio Expressのインストール]]
***astah*
http://astah.change-vision.com/ja/index.html
|分類|UML設計|
|対象|上級者|
|課金|機能制限版無料|
-UMLの設計ツール。大規模なプロジェクトでは、考えをまとめるのも一苦労・・・そろそろUMLでも学んでみませんか?もしくは、紙やexcelで設計したりクラス図書くのが面倒になってきた上級者向けのツール。
-基本JAVA用ですが、UML書くのならC++でもC#でも応用可能です。
-有料ですが、機能制限版のastah* Communityは無料で使えます。(要登録)
-DL方法は、上記のURLから[製品]-[astah* Community]-ダウンロード-(メールアドレスなどを登録)-ログイン後DL
*グラフィックツール
***metasequoia
http://www.metaseq.net/metaseq/index.html
|分類|モデリング|
|対象|初級~|
|課金|機能制限版無料|
-普通に買うと数万するモデリングツールが無料(機能制限版)で使えるありがたいツール。
-無料の割にはモデリングに必要な機能は一通りそろっており、扱ってる書籍も多く情報量も豊富なので初心者向け。
-有志としあきによるイントロダクション [[とっかかりメタセコイア]]
***RokDeBone2
http://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/rokdebone.htm
|分類|モーション|
|対象|初級~|
|課金|無料|
-無料で便利なmetasequoiaにはいくつか欠点があって、中でもアニメーション(モーション)が付けられないの致命的・・・そんな欠点を補うのがこのツール
-metasequoia、六角大王で作成したモデルにボーンを埋め込み、モーションを作成することができる。
***Paint.net
http://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/picedit/paintdotnet.html
|分類|ペントソフト(ラスタグラフィック)|
|対象|初級~|
|課金|無料(寄付歓迎)|
-Windowsの標準的な操作感を持つペイントソフト
-画像の透明度を扱うアルファチャンネルに対応しているので、ノベルゲの立ち絵などを作成するときに重宝することだろう。
-ソフトの起動に.NET Framework 3.5 SP1以上が必要。
*サウンドツール
*ツール紹介
としあきおすすめのゲーム開発用のツールなどなど
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**紹介テンプレ
↓↓↓
***ツール名
http://www.hoge(配布URLあれば)
|分類|hoghe|
|対象|huga|
|課金|無料,シェアウェア、市販etc|
-ツールの説明
説明が長くなりそうな場合には新規ページを作成の上リンクしてください
(視認性の確保にご協力を)
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*開発ツール
**はじめてのゲーム製作向け
***吉里吉里
http://kikyou.info/tvp/
|分類|ノベルゲームツール|
|対象|初心者、ノベルゲーム製作者|
|課金|無料|
-ゲーム作ってみたいけどプログラミングとかはちょっと…というあなたに
-ノベルゲーム製作に特化したツールです
-スクリプト次第ではかなり高度な表現も出来たり、良いものを作ろうとすると奥深いです
**ゲーム製作初心者むけ
***HSP
http://hsp.tv/
|分類|プログラミング|
|対象|プログラミング初心者|
|課金|無料|
-オリジナルのゲームをプログラミングしたいけどプログラムって敷居高い! そんなあなたに
-解説やサンプルが豊富でゲーム向けの関数も充実しているためおすすめ言語
-初心者向けと思われがちだが各種プラグインによりできることの幅はかなり広い
***シューティングゲームビルダー
http://maglog.jp/sb/
|分類|スクリプト言語|
|対象|STGを作ってみたい人、プログラミング初心者|
|課金|無料|
-STGに特化したスクリプト言語
-STGに必須の各種プログラミングは肩代わりしてくれているので、ビジュアル、弾幕のアイデアなどを用意すればSTGが作れる
-と言ってもデザエモンのようなものを想像してると肩透かしを食うのでご用心
**ゲーム製作中級者以上向け
***Visual Studio Express
|分類|プログラム|
|対象|すべて|
|課金|無料(要登録)|
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/
-ゲーム制作はもとより、Windowsで動くプログラムを作成するための総合開発環境
-DirectXを使用する場合は、Visual C++が必要になります。
-インストール方法など詳しくは下記参照
[[Visual Studio Express>Visual Studio Expressのインストール]]
***DXライブラリ
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
|分類|ゲームプログラミング用ライブラリ|
|対象|C++初心者以上|
|課金|無料|
-DirectXによるゲーム開発を補助するライブラリ
-DirectXを直接叩くよりはずっと楽珍
-しかしあくまでC++のライブラリであるため最低限のC++知識は必要です
-とはいえ、サンプルもHelloworld級初心者講座も豊富なためオブジェクト指向開発にトライしてみたいなんてかたにもおススメなのよ
***astah*
http://astah.change-vision.com/ja/index.html
|分類|UML設計|
|対象|上級者|
|課金|機能制限版無料|
-UMLの設計ツール。大規模なプロジェクトでは、考えをまとめるのも一苦労・・・そろそろUMLでも学んでみませんか?もしくは、紙やexcelで設計したりクラス図書くのが面倒になってきた上級者向けのツール。
-基本JAVA用ですが、UML書くのならC++でもC#でも応用可能です。
-有料ですが、機能制限版のastah* Communityは無料で使えます。(要登録)
-DL方法は、上記のURLから[製品]-[astah* Community]-ダウンロード-(メールアドレスなどを登録)-ログイン後DL
*グラフィックツール
***metasequoia
http://www.metaseq.net/metaseq/index.html
|分類|モデリング|
|対象|初級~|
|課金|機能制限版無料|
-普通に買うと数万するモデリングツールが無料(機能制限版)で使えるありがたいツール。
-無料の割にはモデリングに必要な機能は一通りそろっており、扱ってる書籍も多く情報量も豊富なので初心者向け。
-有志としあきによるイントロダクション [[とっかかりメタセコイア]]
***RokDeBone2
http://www5d.biglobe.ne.jp/~ochikko/rokdebone.htm
|分類|モーション|
|対象|初級~|
|課金|無料|
-無料で便利なmetasequoiaにはいくつか欠点があって、中でもアニメーション(モーション)が付けられないの致命的・・・そんな欠点を補うのがこのツール
-metasequoia、六角大王で作成したモデルにボーンを埋め込み、モーションを作成することができる。
***Paint.net
http://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/piccam/picedit/paintdotnet.html
|分類|ペントソフト(ラスタグラフィック)|
|対象|初級~|
|課金|無料(寄付歓迎)|
-Windowsの標準的な操作感を持つペイントソフト
-画像の透明度を扱うアルファチャンネルに対応しているので、ノベルゲの立ち絵などを作成するときに重宝することだろう。
-ソフトの起動に.NET Framework 3.5 SP1以上が必要。
*サウンドツール