レトロライフ(れとろらいふ)


L:レトロライフ = {
 t:名称 = レトロライフ(技術)
 t:要点 = 人体から分離する生き物
 t:周辺環境 = 暗い迷宮
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *レトロライフの技術カテゴリ = ,,,組織技術。
  *レトロライフの感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2。
  *レトロライフの白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。
  *レトロライフの詠唱戦闘補正 = ,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2。
  *レトロライフの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
 }
 t:→次のアイドレス = 生きている鎧(自律兵器),変身人間(ウォードレス)
}

L:レトロライフ2 = {
 t:名称 = レトロライフ2(技術)
 t:要点 = 人体から分離する生き物
 t:周辺環境 = 暗い迷宮
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *レトロライフ2の技術カテゴリ = ,,,組織技術。
  *レトロライフ2の感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2。
  *レトロライフ2の白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。
   *レトロライフ2の詠唱戦闘補正 = ,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2。
  *レトロライフ2の防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
  *レトロライフ2の全能力補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の)全能力、評価+4。
  *レトロライフ2の毒耐性補正 = ,,条件発動,(レトロライフを着用する者の毒に抵抗する)全判定、評価+8。
 }
 t:→次のアイドレス = 生きている鎧(自律兵器),変身人間(ウォードレス)
}

解説

はてない人の派生にある資源採掘地から取得できるアイドレス。
着用者の装甲、白兵、詠唱、感覚の評価が+2シフトすると言う優れもの。
特に燃料消費もないため、使い勝手は非常に良いだろう。

しかし、着用するには編成フェイズで生産許可を貰った上で着用しなければならす、一度着用すると取り外す事ができなくなる。
一見すると別に取り外す事ができなくなってもいいように感じられるが、質疑によりレトロライフにも物理域制限があることが判明。
レトロライフの稼動できない物理域に移動してしまった場合、着用しているプレイヤーは停止してしまうとのこと。
一度着用すると取り外す事ができなくなると言う点から考えると、おそらくは未編成状態でも着用状態になってしまうと思われ、生身ではあっても場所によっては活動できなくなってしまう可能性もある。
そういう部分も踏まえて着用は良く考えて行いたい。

保有国一覧

藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数
天領 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手
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ヒオ・スクル・ヒルダ 07/8/5:装着 1
になし藩国 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手 九重 千景 07/12/23:装着 1
愛鳴之藩国 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手
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SVL 07/8/5:装着 1
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手
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脚立 07/8/5:装着 1
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手
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花井柾之 08/12/14:装着 1
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手
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榊遊 08/12/14:装着 1
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手
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九鬼保 08/12/14:装着 1
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手
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藤井海音 08/12/14:装着 1
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手
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倉見虎太郎 08/12/14:装着 1
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手
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くぎゃ〜と鳴く犬 07/12/23:装着 1
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手
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グググ子 07/8/5:装着 1
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手
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赤星 緑 07/12/23:装着 1
天領預り 07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手
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たまき 07/12/23:装着 1
07/8/5 レトロライフの発掘(イベント)で入手
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ミーア 07/12/23:装着 1


参考資料




編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/10/25)
解説:那限逢真・三影@鍋の国(2008/07/26)