L:炊飯器 = { t:名称 = 炊飯器(アイテム) t:要点 = 持ち運び不可能,軽量,出来立ての白米 t:周辺環境 = 食卓 t:評価 = なし t:特殊 = { *炊飯器のアイテムカテゴリ = ,,,{設置型アイテム,非消費型アイテム}。 *炊飯器の価格 = ,,,300個/1マイル *炊飯器の特殊 = ,,,使用すると、炊き立ての白米が手に入る。 } t:→次のアイドレス = 白米の大量消費(イベント),国内米(アイテム),輸入米(アイテム) }
藩国名 | 入手履歴 | 保有者 | 使用履歴 | 現在所持数 |
保有者なし |