PLACE能力一覧 :な~ま


【な】

猫野和錆

※SHQ、HQ継承により全能力+3
猫野和錆
プロモーション
猫野和錆2
プロモーション
月子の和錆 HQ+1継承
プロモーション
和錆、医療研究者
プロモーション
和錆、国境なき医者

L:和錆、国境なき医者 = {
 t:名称 = 和錆、国境なき医者(PLACE)
 t:要点 = 髪が長い,彫りの深い,明るい顔
 t:周辺環境 = 自宅
 t:評価 = 全能力35
 t:特殊 = {
  *和錆、国境なき医者のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
  *和錆、国境なき医者の位置づけ = ,,PLACE。
  *和錆、国境なき医者のみなし職業 = ,,{<ナノマシン研究者>,<名医>,<クローン技術者>,<医学者>}。
  *和錆、国境なき医者のみなしACE = ,,<猫野和錆>。
  *和錆、医療研究者の帯同補正 = ,条件発動,(月子と一緒に行動する限り)全能力、評価+4。
  *和錆、医療研究者の特殊能力 = ,,犬とすぐ仲良くなれる。
 }
 t:→次のアイドレス = 奇跡の治療(イベント),ナノマシン研究者(職業),同時大規模治療(イベント),医師団(組織)
}


【は】

はる

※SHQ継承により全能力+2
ダモクレスの剣からのSHQ継承により 全能力+2
はる
プロモーション
はる2

L:はる2 = {
 t:名称 = はる2(PLACE)
 t:要点 = 正座,反省,はる
 t:周辺環境 = キノウツン
 t:評価 = 全能力30
 t:特殊 = {
  *はる2のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
  *はる2の位置づけ = ,,PLACE。
  *はる2のみなし職業 = ,,{<ムラマサ3>,<イアイド>,<ジャキーン>,<ウォードレスダンサー>}。
  *はる2のみなしACE = ,,<はる>。
  *はる2の自由能力 = ,条件発動,(命令された場合)相手を殺害しにかかる。
 }
 t:→次のアイドレス = ジャキーン(職業),反省の影のイヒヒ笑い(条件付きイベント),空気切り(絶技),ジャンピング土下座(絶技)
}


ヒオ・スクル・ヒルダ

※SHQ継承により全能力+2
アスタシオン・ヒルダからのSHQ継承により 全能力+2
L:ヒオ = {
 t:名称 = ヒオ(ACE)
 t:要点 = 元気な,目が大きい、褐色肌
 t:周辺環境 = 軍港
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
   *ヒオのACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。
   *ヒオのみなし職業 = ,,,{<拳闘士>,<龍の使い>,<僧侶>,<女子高生>}。
   *ヒオの言いくるめ能力 = ,,,成功すると考えを改めさせることができる。
 }
 t:→次のアイドレス = 拳闘士(職業),女子高生(職業),修行(イベント),アスタシオンのお守り(マジックアイテム)
}



藤崎

※HQB継承により全能力+1
藤崎 HQ+1継承
プロモーション
藤崎2

L:藤崎2 = {
  t:名称 = 藤崎2(PLACE)
  t:要点 = 割と乙女,背が高い,胸はない
  t:周辺環境 = 鍋の国
  t:評価 = 全能力31
  t:特殊 = {
   *藤崎2のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
   *藤崎2の位置づけ = ,,PLACE。
   *藤崎2のみなし職業 = ,,{<吏族2>,<補給士官>,<炎の料理人>,<海兵隊>,<にゃんにゃん共和国歩兵>}。
  }
 t:→次のアイドレス = かわいい4つ子(ACE),愛の手料理(イベント),小さな善政(イベント),喧嘩(イベント)
}

藤村

※HQBにより全能力+2
HQ+1
藤崎からの派生HQB累積により HQ+1
L:藤村 = {
 t:名称 = 藤村(ACE)
 t:要点 = 元男,やさしい,家庭的
 t:周辺環境 = 鍋の国
 t:評価 = 全能力20
 t:特殊 = {
  *藤村のACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。
  *藤村のみなしACE = ,,,<藤崎>。
  *藤村のみなし職業 = ,,,{<尚書>,<摂政>,<偉大なる主婦>,<華麗なる治癒師>}。
 *藤村の特殊能力 = ,,,<藤村 トラオ>のことを考えると乙女になる。
 }
 t:→次のアイドレス = 手作り弁当(アイテム),太れ(イベント),ひきこもり(イベント),トラオの帰りを待つ(イベント)
}



藤原ひろ子

L:藤原ひろ子 = {
 t:名称 = 藤原ひろ子(ACE)
 t:要点 = 無力で活動的,携帯,女
 t:周辺環境 = FEG
 t:評価 = 全能力22
 t:特殊 = {
  *藤原ひろ子のACEカテゴリ = ,,,個人ACE。
  *藤原ひろ子のみなし職業 = ,,,とくにない。
  *藤原ひろ子のお手伝い能力 = ,,,お手伝いをする対象に<藤原ひろ子のお手伝い>を付与することができる。この効果は重複しない。
 }
 t:→次のアイドレス = 経済の勉強(イベント),拳銃の勉強(イベント),カウンセリングの勉強(イベント),職業修行(イベント)
}


船橋鷹大

※派生HQB累積により全能力+1
船橋空歌MK3からの派生HQB累積により HQ+1
船橋鷹大
プロモーション
偉大なる鷹大
L:偉大なる鷹大 = {
 t:名称 = 偉大なる鷹大(ACE)
 t:要点 = もはや悟り,まじめそう,優しい
 t:周辺環境 = 桜
 t:評価 = 全能力28
 t:特殊 = {
  *偉大なる鷹大のACEカテゴリ = 個人ACEとして扱う。
  *偉大なる鷹大のみなし職業 = ムラマサ3,イアイド,厳父,追跡者としてみなす。
 }
 t:→次のアイドレス = 厳父(職業),妻を愛する(絶技),子だくさん(イベント),宰相府からの圧倒的支援(イベント)
}


ポレポレ

L:ポレポレ = {
 t:名称 = ポレポレ(ACE)
 t:要点 = やつれた,店主,パイロット
 t:周辺環境 = よろず屋
 t:評価 = 全能力24
 t:特殊 = {
  *ポレポレのACEカテゴリ = PLACE、個人ACEとして扱う。
  *ポレポレのみなし職業 = WSO,名パイロット,ナイスバディ,商人としてみなす。
  *ポレポレは青龍に再度考えなおさせることが出来る。このコマンドは*再考 と撃つことで実行できる。
 }
 t:→次のアイドレス = 神との遭遇(イベント),サウドへの弟子入り(イベント),放浪の旅(イベント),WSO(職業)
}


【ま】

舞花・T・ドラッヘン

L:舞花 = {
 t:名称 = 舞花(ACE)
 t:要点 = クローバー,小さな家,カール
 t:周辺環境 = クローバー畑
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
  *舞花のACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。
  *舞花のみなし職業 = ,,,{<S>,<柔らか舞踏子>,<偉大なる主婦>,<舞踏子>}。
 }
 t:→次のアイドレス = クローバー畑(施設),クローバーのお守り(アイテム),童話(アイテム),亭主の帰還(イベント)
}



まき(銀の谷版)

※派生SHQB累積、SHQB取得により全能力+6
シャルルとその飼い主石塚弘史派生累積によりSHQ+4
SHQ+2取得
L:まき(銀の谷版) = {
 t:名称 = まき(銀の谷版)(ACE)
 t:要点 = 貫頭衣,直ぐ凹む,石塚の服を掴んでいる。
 t:周辺環境 = 銀の谷
 t:評価 = 全能力19
 t:特殊 = {
  *まき(銀の谷版)のACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。
  *まき(銀の谷版)のみなしACE = ,,,<まき>。
  *まき(銀の谷版)のみなし職業 = ,,,{<パイロット>,<名パイロット>,<地べたすり>,<I=Dデザイナー>,<恋する乙女>}。
  *まき(銀の谷版)の絶技無効化能力 = ,,,(無茶な吶喊することで)絶技を一つ無効化することができる。この時攻撃の対象になる。
  *まき(銀の谷版)の特殊能力 = ,,,<ラヴィ>が出た時身を引く。
  }
 t:→次のアイドレス = 湖畔の釣り?(イベント),人型戦車・石塚専用機の開発(イベント),オーマを目指す(イベント),バロとの再会(イベント)
}


松井いつか

※SHQ、派生HQ累積により全能力+7
SHQ取得
松井総一郎からの派生SHQ累積によりさらに 全能力+2
松井いつか(FEG版)
プロモーション
松井いつか2 UHQ取得
L:松井いつか2 = {
 t:名称 = 松井いつか2(ACE)
 t:要点 = 猫耳,髪が長い,くせっ毛
 t:周辺環境 = FEG
 t:評価 = 全能力23
 t:特殊 = {
  *松井いつか2のACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。
  *松井いつか2のみなし職業 = ,,,{<のほほニスト>,<やわらか舞踏子>,<やわらか猫妖精>,<松井総一郎の恋人>}。
  *松井いつか2のみなしACE = ,,,{<松井いつか>,<松井いつか(FEG版)>}。
  *松井いつか2の帯同補正 = ,,,(松井総一郎を帯同する間)全能力、評価+3。
 }
 t:→次のアイドレス = やわらか猫妖精(職業),やわらか舞踏子(職業),のほほニスト(職業),やわらかく抱きついてみる(イベント)
}


むつき・萩野・ドラケン

※派生HQB累積により全能力+2
カール・瀧野・ドラケン2からの派生HQB累積により HQ+2
むつき・萩野・ドラケン
プロモーション
むつき・萩野・ドラケン2

L:むつき・萩野・ドラケン2 = {
 t:名称 = むつき・萩野・ドラケン2(PLACE)
 t:要点 = ゆったりした服,銀髪,眼鏡
 t:周辺環境 = 家
 t:評価 = 全能力28
 t:特殊 = {
   *むつき・萩野・ドラケン2のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
   *むつき・萩野・ドラケン2の位置づけ = ,,PLACE。
   *むつき・萩野・ドラケン2のみなし職業 = ,,{<パイロットエンジニア>,<整備士2>,<名整備士>,<テストパイロット>}。
   *むつき・萩野・ドラケン2のみなしACE = ,,<むつき・萩野・ドラケン>。
   *むつき・萩野・ドラケン2の航空機整備行為補正 = ,歩兵,条件発動,整備、評価+9。#整備評価:可能:((器用+知識)÷2)
 }
 t:→次のアイドレス = 高機動ミサイルの開発(イベント),バレルロール(技術),ハンガークイーン(職業),内職的新兵器の開発(イベント)
}



室賀兼一

L:室賀兼一(通常型) = {
 t:名称 = 室賀兼一(通常型)(ACE)
  t:要点 = 南国人,王様,キセル
 t:周辺環境 = リワマヒの穀倉地帯
 t:評価 = 全能力20
 t:特殊 = {
  *室賀兼一(通常型)のACEカテゴリ = ,,,{個人ACE,PLACE}。
  *室賀兼一(通常型)のみなし職業 = ,,,{<藩王>,<特殊部隊員>,<歩兵>,<追跡者>}。
  *室賀兼一(通常型)のみなしACE = ,,,<室賀兼一>。
 }
 t:→次のアイドレス = 特殊部隊員(職業),追跡者(職業),手回しラジオ(アイテム),国民からの情報提供(イベント)
}


守上藤丸

守上藤丸
プロモーション
守上藤丸2
L:守上藤丸2 = {
 t:名称 = 守上藤丸2(PLACE)
 t:要点 = 男っぽい,がんばって女ぽく,中は乙女
 t:周辺環境 = ナニワ
 t:評価 = 全能力28
 t:特殊 = {
  *守上藤丸2のACEカテゴリ = ,,個人ACE。
  *守上藤丸2の位置づけ = ,,PLACE。
  *守上藤丸2のみなし職業 = ,,{<歩兵>,<ウォードレスダンサー>,<砲兵>,<FO>}。
  *守上藤丸2のみなしACE = ,,,<守上藤丸>。
  *守上藤丸2の砲兵集団 = ,,設定国民10の砲兵を連れているとみなす。
 }
 t:→次のアイドレス = デェト(イベント),一緒にカラオケ(イベント),勇気を出して手をつなぐ(技術),ラグドール砲兵型(乗り物)
}



参考資料

アイドレス性能開示
新アイドレスデータ
編集履歴
矢上麗華@土場藩国 (2009/02/04)