えーそれでは皆様お手元のしおりを
「akiharu国食べ歩きツアー天空コース~食べられても死にません。大自然の掟編~」のしおり
「参加者大爆発!九死に一生目指せ奇跡の生還」の項をご覧くださーい


@:ゲーム形式
アイドレスとAまほを個人的に適度にミックスしました。
難易度不明。
基本的にAまほ準拠

@:PL
頑張って頂きます。
ターゲットに応じて作戦を立て、GMを納得させるような式を立てる。
全てのゲームを制覇するといいことあるかも?


@:PL資格
3~4人程度のチームを組んでいただきます。
Aまほ知らなくてもこちらで調整するのでオケです。
基本的に酷く失礼な方以外はお断りしません。

@:基本的な流れ
RP、かけあい、状況の説明など

イベント発生
(イラスト又はSS。)

PL選出

PL成功要素、能力などを提出

GM修正判定

判定(Aまほ的に?)

成功時:食材・アイテムゲット(ゲーム内のみでステータスアップ)、ボーナスイベントなど
失敗時:死亡、挑戦者PLの脱落など
中間時:お腹が空く(ステータスダウン、成功要素の停止)

翌日へ(頭に戻る)




@:PLの勝利
生き残りつつ可能な限りの食料アイテムを獲得すること。

SSを読んで状況を想定、そこから出てきた獲物を捕獲するなり倒すなりして食材をゲットしてください。
敵はほぼ食材を持っています。
こちらで用意してはいますがこっちの方が面白い、と言うのがあればRP内などでどうぞ。

@:賞品
成果に応じて
SSもしくはイラスト一本分
称号・マジックアイテム(GNA)

RP、作戦それぞれ出来しだいでシフトアリ
未提出の場合は修正0



成功: 食材ゲット。
中間: STダウン。
失敗: リタイア(挑戦プレイヤーのみ。初回は一回休み。判定にも出られない。二回目でリタイア)

リタイアが二名でた時点でそのチームは失格。
(一名なら一人が背負えるが二人は無理、ということで)





@PL用テンプレート
(個人)
氏名:
所属国:
着用アイドレス(Aまほを知らない方のみ):


上記2、3点で参加は可能です。




@行動と作戦について
複数のアクションを取る場合はそれぞれに作戦、RPを設定できます。
ただし、その場合は一つの判定が他の判定にも影響するので無理に行うことは無いです。

オンラインセッション

プレイヤー一回ずつ単独でアクション可能

チームの1人、あるいは全員がGMと直接メッセ、チャットなどで接続、その場でゲームを行います。




@注意点
GMはクリアできるプレイヤーは一握りでいいと考えています。
そして大人気ないプレイヤーは全力をもってギャグ的にお迎えするつもりです。



このしおりは穴だらけです。
大事なことなのに書いてないこともあればGMが気付いていないこともアリマス。
疑問に思ったら質問するのも良いでしょう。
ただしすべてに回答するわけにも行かないのはご了承ください。

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最終更新:2007年08月12日 22:14