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南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員 体格 +3 筋力 +7 耐久力 +8(+7 蛇の指輪2による。効果重複しないなら+9 外見 +2 敏捷 +4(+3 雪辱勲章 器用 +2 感覚 +0 知識 -1 幸運 +0 (-1 ルージュ救援従軍勲章 南国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに娯楽1万tを消費する。 南国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。 風紀委員会は学生・学兵として扱う。 風紀委員会は白兵戦を行うことが出来る。 風紀委員会は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を×2.25(評価2)補正することが出来る。(燃料は消費しない) 風紀委員会はソックスハンターと戦う際に任意の評価を×3.38(評価3)補正することが出来る。(燃料は消費しない) 風紀委員会は学兵、学生10人までの同調判定を必ず成功させることが出来る。 生徒会役員は学生・学兵として扱う。 生徒会役員は白兵戦を行うことが出来る。 生徒会役員は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を×2.25(評価2)補正することが出来る。(燃料は消費しない) 生徒会役員は戦闘時AR3以下の際に動員によって任意の評価を×7.59(評価5)補正することが出来る。(食料を10万t消費する) アイテム 蛇の指輪2 耐久+1 http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/506.html 勲章 ルージュ救援従軍勲章は幸運+1 雪辱勲章は敏捷+1
南国人+医師+風紀委員会+生徒会役員 体格 +3 筋力 +7 耐久力 +8(+7 蛇の指輪2による。効果重複しないなら+9 外見 +2 敏捷 +4(+3 雪辱勲章 器用 +2 感覚 +0 知識 -1 幸運 +0 (-1 ルージュ救援従軍勲章 南国人は一人につきターン開始時に食料1万tが増加する代わりに娯楽1万tを消費する。 南国人は一般行為判定を伴うイベントに出るたびに食料1万tを消費する。 医師は治療行為ができ、この時、治療判定((器用+知識)÷2)を×3.38(評価3)補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。 風紀委員会は学生・学兵として扱う。 風紀委員会は白兵戦を行うことが出来る。 風紀委員会は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を×2.25(評価2)補正することが出来る。(燃料は消費しない) 風紀委員会はソックスハンターと戦う際に任意の評価を×3.38(評価3)補正することが出来る。(燃料は消費しない) 風紀委員会は学兵、学生10人までの同調判定を必ず成功させることが出来る。 生徒会役員は学生・学兵として扱う。 生徒会役員は白兵戦を行うことが出来る。 生徒会役員は戦闘時AR7以下の際に任意の評価を×2.25(評価2)補正することが出来る。(燃料は消費しない) 生徒会役員は戦闘時AR3以下の際に動員によって任意の評価を×7.59(評価5)補正することが出来る。(食料を10万t消費する) アイテム 蛇の指輪2 耐久+1 http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/506.html 勲章 ルージュ救援従軍勲章は幸運+1 雪辱勲章は敏捷+1

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