戦闘のイロハ(1)
補助を万全にしてから、攻撃に転ずるべし。
耐性低下は全ての敵に通用する。耐性上昇と組み合わせれば能力は大差。
耐性低下は全ての敵に通用する。耐性上昇と組み合わせれば能力は大差。
戦闘のイロハ(2)
バッシュを多用すべし。
行動順位を一番遅くする技は決まれば、無傷で撃破も可能。
最新版?ではボスにはかなり効きにくくなっているので過信は禁物。
行動順位を一番遅くする技は決まれば、無傷で撃破も可能。
最新版?ではボスにはかなり効きにくくなっているので過信は禁物。
アーツの組み合せ例
全体斬り+MPゲット(ぶちかまし+HPゲット)
敵全体にダメージを与え、技の発動に使った能力を回復する。
HPやMPを戦闘中にほとんど回復せずに、使用分を賄うことが出来る。
敵全体にダメージを与え、技の発動に使った能力を回復する。
HPやMPを戦闘中にほとんど回復せずに、使用分を賄うことが出来る。
パス+APゲット(+能率UP)
APを自分の飽きるまで入手することが出来る。
能率UPを覚えられるのは終盤の方だが、入手APが二倍になるので優先すべし。
APを自分の飽きるまで入手することが出来る。
能率UPを覚えられるのは終盤の方だが、入手APが二倍になるので優先すべし。
+連発(+4連発)
コマンドを二連続(四連続)で発動することができる。
バッシュや乱撃と組み合わせると、戦闘が短時間で終わる。
コマンドを二連続(四連続)で発動することができる。
バッシュや乱撃と組み合わせると、戦闘が短時間で終わる。
自己犠牲+消費3/4(+消費1/2)
瞬時に仲間を全回復する。
瞬時に仲間を全回復する。
オススメ戦闘場所
- (lv不明)
自分用ルールを設けて、その場で狩をすれば良い。
サブイベントを無視してゲームをクリアするなら難易度は低め。
サブイベントを無視してゲームをクリアするなら難易度は低め。
- lv60~80
シュバイン 砂の城
近くに回復ポイントがあるのが便利。
レベル上げとAP稼ぎを兼ね備えている場所。
近くに回復ポイントがあるのが便利。
レベル上げとAP稼ぎを兼ね備えている場所。
- lv80~
ロアフルール 地下
最後の狩り場はここ。経験値がザクザク入る。
中でもア・ギョウの四体セットは魅力的。
経験増加のオートアーツを付けていれば最高で20万の経験値。
このフロアで一番弱い敵でも、地下水路の雑魚二体以上分のEXPを持っている。
最後の狩り場はここ。経験値がザクザク入る。
中でもア・ギョウの四体セットは魅力的。
経験増加のオートアーツを付けていれば最高で20万の経験値。
このフロアで一番弱い敵でも、地下水路の雑魚二体以上分のEXPを持っている。
アイテムを稼ぐ場所
幽霊船
命の石、命の結晶を持ってる敵がいる。
命の石、命の結晶を持ってる敵がいる。