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某クランの掲示板に書き込まれてたのをコピペ(要検証) 唐突に新ver検証結果です 「サイレンサー付き各種銃器を素で探知出来る範囲及び所感」 ・HG   7m   体感より広かった ・SMG  10m   同上。ちなみに10mは大体APC縦2台分くらいの距離 ・3ptAR 10m   意外な狭さ! ・BR   13m   大きさによる変動はやはりあるようです 以上サイレンサーLV3による結果です どれも有効射程より十分狭いので中々の効果と言えると思います し か し↓ 「音響増幅装備での同条件下での検証」 ・正確に一律ではないが全ての銃器(SR未検証)で30m~40mで探知 距離の精測が出来なかったのでかなり大まかな結果で申し訳ない ただ言えるのは30mとなるとフロGHの船の幅より広い訳で ARはともかく消音器付きSMGの有効射程ぎりぎりである 当てることは出来るがHSは望めないくらいの距離 ・前線に敵音響持ちがいた場合サイレンサーの優位はほぼなくなる てことになるかと もちろんそいつが常に生きてるわけでもないし 通常音響付けてそうなのは情弱スコープARか突スナくらいでしょうが しかしどちらも以前より増加している傾向があります サイレンサーも非常に効果が高いですがアンチスキルの優位性も 高められている印象なので注意したほうが良いかも知れませんね
某クランの掲示板に書き込まれてたのをコピペ(要検証) 唐突に新ver検証結果です 「サイレンサー付き各種銃器を素で探知出来る範囲及び所感」 |HG|7m|体感より広かった| |SMG|10m|同上。ちなみに10mは大体APC縦2台分くらいの距離| |3ptAR|10m|意外な狭さ!| |BR|13m|大きさによる変動はやはりあるようです| 以上サイレンサーLV3による結果です どれも有効射程より十分狭いので中々の効果と言えると思います し か し↓ 「音響増幅装備での同条件下での検証」 ・正確に一律ではないが全ての銃器(SR未検証)で30m~40mで探知 距離の精測が出来なかったのでかなり大まかな結果で申し訳ない ただ言えるのは30mとなるとフロGHの船の幅より広い訳で ARはともかく消音器付きSMGの有効射程ぎりぎりである 当てることは出来るがHSは望めないくらいの距離 ・前線に敵音響持ちがいた場合サイレンサーの優位はほぼなくなる てことになるかと もちろんそいつが常に生きてるわけでもないし 通常音響付けてそうなのは情弱スコープARか突スナくらいでしょうが しかしどちらも以前より増加している傾向があります サイレンサーも非常に効果が高いですがアンチスキルの優位性も 高められている印象なので注意したほうが良いかも知れませんね

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