「サイレンサー検証 ver2.0」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「サイレンサー検証 ver2.0」(2010/10/25 (月) 19:27:54) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
某クランの掲示板に書き込まれてたのをコピペ(要検証)
唐突に新ver検証結果です
「サイレンサー付き各種銃器を素で探知出来る範囲及び所感」
・HG 7m 体感より広かった
・SMG 10m 同上。ちなみに10mは大体APC縦2台分くらいの距離
・3ptAR 10m 意外な狭さ!
・BR 13m 大きさによる変動はやはりあるようです
以上サイレンサーLV3による結果です
どれも有効射程より十分狭いので中々の効果と言えると思います
し か し↓
「音響増幅装備での同条件下での検証」
・正確に一律ではないが全ての銃器(SR未検証)で30m~40mで探知
距離の精測が出来なかったのでかなり大まかな結果で申し訳ない
ただ言えるのは30mとなるとフロGHの船の幅より広い訳で
ARはともかく消音器付きSMGの有効射程ぎりぎりである
当てることは出来るがHSは望めないくらいの距離
・前線に敵音響持ちがいた場合サイレンサーの優位はほぼなくなる
てことになるかと
もちろんそいつが常に生きてるわけでもないし
通常音響付けてそうなのは情弱スコープARか突スナくらいでしょうが
しかしどちらも以前より増加している傾向があります
サイレンサーも非常に効果が高いですがアンチスキルの優位性も
高められている印象なので注意したほうが良いかも知れませんね
某クランの掲示板に書き込まれてたのをコピペ(要検証)
唐突に新ver検証結果です
「サイレンサー付き各種銃器を素で探知出来る範囲及び所感」
|HG|7m|体感より広かった|
|SMG|10m|同上。ちなみに10mは大体APC縦2台分くらいの距離|
|3ptAR|10m|意外な狭さ!|
|BR|13m|大きさによる変動はやはりあるようです|
以上サイレンサーLV3による結果です
どれも有効射程より十分狭いので中々の効果と言えると思います
し か し↓
「音響増幅装備での同条件下での検証」
・正確に一律ではないが全ての銃器(SR未検証)で30m~40mで探知
距離の精測が出来なかったのでかなり大まかな結果で申し訳ない
ただ言えるのは30mとなるとフロGHの船の幅より広い訳で
ARはともかく消音器付きSMGの有効射程ぎりぎりである
当てることは出来るがHSは望めないくらいの距離
・前線に敵音響持ちがいた場合サイレンサーの優位はほぼなくなる
てことになるかと
もちろんそいつが常に生きてるわけでもないし
通常音響付けてそうなのは情弱スコープARか突スナくらいでしょうが
しかしどちらも以前より増加している傾向があります
サイレンサーも非常に効果が高いですがアンチスキルの優位性も
高められている印象なので注意したほうが良いかも知れませんね
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: