「システム」(2010/08/22 (日) 17:16:43) の最新版変更点
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>前作からの変更点
歩く・走るのほかにダッシュができるようになった
ジャンプが廃止
かがむ事はできるがしゃがむ事はできない(カバー中のみCキーでしゃがめる)
弾薬の管理が弾装ごとではなくなった
弾薬は拾わなくても敵が落とした武器の上を通るだけで補充される
死体が数秒で消える
敵が持っていたはずの武器(落とさなかった武器)は拾えない
レーダーに警察車両以外の車が表示されない
徒歩の警官がレーダーに表示される
※乗り物についての変更点は[[乗り物]]へ
>2からの要素
カバーアクションが実装
Cキーで茂みに隠れる事ができる
警官がNPCにも反応する
ジャンバーを着ているアフリカ系のNPCを殺すと、他のジャンバーを着ているNPCが敵になり攻撃してくる
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>公式FEATURES訳
・没入感溢れるギャング体験
力強く、リアルな性格描写、有無を言わせぬ物語、そして魅力的な演出。
練り上げられた筋書きは、プレイヤーをマフィアの生活から逃れられないと理解させるだろう。
・アクション満載のゲームプレイ
息を呑むカーチェイス、直感的な拳と拳の闘争、そして激烈な銃撃戦。
その全てに深みがあり、心を奪うようなゲームプレイを体験できる。
・Illusion Engine
2Kチェコの独占のIllusion Engine。
継ぎ目無く、美しくレンダリングされた野外環境から、複雑に設計された屋内まで、
ロード時間を必要とせずにプレイヤーが10平方マイルに及ぶEmpire Bay'sを探索することを可能にした。
・リアルな20世紀中頃のアメリカ描写
壮大な20年間の物語中での衣服。
車と広告は、40年代と50年代のアメリカの都市の雰囲気を模写するために、細かく作成されている。
そして、プレイヤーが時代を進むたびに、都市とこれらの要素は時代に沿って変化していく。
・時代の雰囲気が反映するサウンドトラック
マフィア2の時代の、有力なアーティストからのトラックを特徴とし、
プレイヤーはアメリカの黄金時代に没頭していく。
>前作からの変更点
歩く・走るのほかにダッシュができるようになった
ジャンプが廃止
かがむ事はできるがしゃがむ事はできない(カバー中のみCキーでしゃがめる)
弾薬の管理が弾装ごとではなくなった
弾薬は拾わなくても敵が落とした武器の上を通るだけで補充される
死体が数秒で消える
敵が持っていたはずの武器(落とさなかった武器)は拾えない
レーダーに警察車両以外の車が表示されない
徒歩の警官がレーダーに表示される
※乗り物についての変更点は[[乗り物]]へ
>2からの要素
カバーアクションが実装
Cキーで茂みに隠れる事ができる
警官がNPCにも反応する
ジャンバーを着ているアフリカ系のNPCを殺すと、他のジャンバーを着ているNPCが敵になり攻撃してくる
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表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: