戦闘ルール
初期HP8からスタートします。
戦闘前にお互い1d6を振り、出目が大きい方が先攻となります。
戦闘が始まったら、攻撃側が攻撃ロールをし、最後に【】で攻撃の種類を宣言します。
攻撃の種類と、それに対応するダメージと使用ダイスは以下の通りです。
- 小攻撃 ダメージ2 1d6+3
- 中攻撃 ダメージ3 1d6+2
- 大攻撃 ダメージ4 1d6
攻撃側がダイスを振った後に防御側が回避ロールを1d6で行います。
同じ値の場合は、攻撃が成功した判定となりますのでご注意を。
ダメージ判定が終わったら、防御側の被弾ロールが始まります。
それと同時に、攻撃ロールも書くことでスムーズに話を進めることが出来ます。
後は上記の流れを繰り返し、先にHPが0になった方が敗者です。
勝者は敗者に何をしても許される……とはいえ、本当にイヤなことなどはしないように。
節度を持って楽しむのが、大人です。
最終更新:2010年07月15日 20:49