《デュース》

《デュース》

永続魔法
お互いのライフポイントが1000ポイントの時に発動可能。
お互いのプレイヤーはバトルフェイズ中にモンスター1体のみでしか攻撃できない。
以後、ライフポイントに関係なく相手に2回連続でダメージを与えたプレイヤーが勝者となる。
この効果はターンを挟んでも有効とし、相手にダメージを与えられた時点で連続ポイントは無効となる
(ライフポイントが0になっても負けとはならない)。