《ワイルド・ハーフ》

《ワイルド・ハーフ》

通常魔法
自分フィールド上に「E・HERO ワイルドマン」が存在する場合、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの元々の攻撃力・守備力を半分にし、
相手フィールド上に「ハーフトークン」1体を特殊召喚する。
「ハーフトークン」の元々の攻撃力・守備力は
選択したモンスターの元々の攻撃力・守備力の半分の値となり、
種族・属性・レベル・効果は選択したモンスターと同じにする。



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最終更新:2012年11月15日 22:53