《ジャンク・シールド》

《ジャンク・シールド》

通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
この戦闘では自分モンスターは破壊されず、発生した戦闘ダメージを無効にする。
その後、無効にした戦闘ダメージと同じポイントのダメージを相手ライフに与える。