通常罠 自分フィールド上のモンスターが戦闘・効果で破壊された時に発動する事ができる。 自分フィールド上のモンスター1体と相手フィールド上の戦闘を行ったモンスター1体を選択する。 発動ターンのエンドフェイズまで自分フィールド上の選択したモンスターの攻撃力は、 相手フィールド上の選択したモンスターの攻撃力の数値分アップする。 その後、選択したモンスターと戦闘を行いダメージ計算を行う。
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