通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 自分フィールド上の守備表示モンスター1体を選択する。 攻撃モンスターの攻撃対象は選択した守備表示モンスターとなる。 発動ターンのエンドフェイズ時まで、選択した守備表示モンスターの守備力は600ポイントアップする。 ダメージ計算後、バトルフェイズを終了する。
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