通常罠 ①:自分が相手モンスターの攻撃によって戦闘ダメージが発生するダメージ計算前、 または、相手が効果でダメージを与える魔法・罠・モンスター効果を発動した場合、 自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 自分が受けるダメージを0にし、そのモンスターの攻撃力はダメージの数値分アップする。
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