通常魔法 相手フィールド上に守備力の数値が攻撃力より高い表側守備表示モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの攻撃力はターン終了時まで守備力と同じ数値になり、表示形式を攻撃表示になる。
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