通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 その攻撃モンスターの元々の攻撃力と守備力を 次のターンのエンドフェイズ時まで入れ替える。 このカードを発動したターン、相手モンスターから受ける 全ての戦闘ダメージは0になり、自分フィールド上のモンスターは戦闘では破壊されない。
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