通常罠 相手モンスターの攻撃によって 自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊された時に発動できる。 自分フィールド上のモンスター1体の攻撃力を500ポイントアップし、 戦闘を行った相手モンスター1体と戦闘を行いダメージ計算を行う。
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー と 利用規約 が適用されます。