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*《チャージ・フュージョン》
通常魔法
手札から融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
このカードが発動され、墓地に送られたターンから相手のターンで数えて
2ターン後のスタンバイフェイズに墓地のこのカードを手札に加える。
[[漫画版5D's]]で登場した通常魔法カード。融合召喚を行う効果と、自身をサルベージする効果を持つ。
融合召喚用のカードとしてはサルベージ効果は有用に見えるが、タイムラグが大きいことと、素材が手札に限定されるのが痛すぎる。
《融合再生機構》や《モンスター・アイ》で使いまわせる《融合》の方が優先され、こちらも4枚目以降としても採用が厳しい。
同じく漫画でボマーの使用した[[《エクストラ・フュージョン》]]に大きく使い勝手で後れを取っている。
・原作・アニメにおいて―――
「遊星vsボマー」においてボマーが使用。[[《ロアー・バルカン》]]と[[《バン・ガード》]]を素材に《起爆獣ヴァルカノン》を融合召喚した。
その後はボマーの2ターン目(往復4ターン目)でデュエルが終了したため、サルベージ効果は使用されなかった。
*《チャージ・フュージョン》
通常魔法
手札から融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
このカードが発動され、墓地に送られたターンから相手のターンで数えて
2ターン後のスタンバイフェイズに墓地のこのカードを手札に加える。
[[漫画版5D’s]]で登場した通常魔法カード。融合召喚を行う効果と、自身をサルベージする効果を持つ。
融合召喚用のカードとしてはサルベージ効果は有用に見えるが、タイムラグが大きいことと、素材が手札に限定されるのが痛すぎる。
《融合再生機構》や《モンスター・アイ》で使いまわせる《融合》の方が優先され、こちらも4枚目以降としても採用が厳しい。
同じく漫画でボマーの使用した[[《エクストラ・フュージョン》]]に大きく使い勝手で後れを取っている。
・原作・アニメにおいて―――
「遊星vsボマー」においてボマーが使用。[[《ロアー・バルカン》]]と[[《バン・ガード》]]を素材に《起爆獣ヴァルカノン》を融合召喚した。
その後はボマーの2ターン目(往復4ターン目)でデュエルが終了したため、サルベージ効果は使用されなかった。