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*《&ruby(かす){掠}める&ruby(だんがん){弾丸}》
通常罠
相手ターンのバトルフェイズ時に発動する事ができる。
互いのプレイヤーがコントロールする攻撃を行ったモンスターの攻撃力の数値分のダメージを与える。
*《&ruby(かす){掠}める&ruby(だんがん){弾丸}》
通常罠
相手ターンのダメージステップ終了時にのみ発動できる。
お互いのプレイヤーがコントロールする
攻撃を行ったモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。
//-原作・アニメにおいて―
//-コナミのゲーム作品において―