《逃げ水》

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*《&ruby(に){逃}げ&ruby(みず){水}》 永続魔法 このカードが表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する モンスターは魔法・罠・効果モンスターの効果の対象にできない。 このカードは自分ターンで数えて3ターン目のエンドフェイズ時に破壊される。 //-原作・アニメにおいて-
*《&ruby(に){逃}げ&ruby(みず){水}》 永続魔法 このカードが表側表示で存在する限り、 自分は相手の魔法・罠・効果モンスターの効果と効果ダメージを受けない。 このカードは自分ターンで数えて3ターン目のエンドフェイズ時に破壊される。 [[漫画版R]]に登場した永続魔法カード。プレイヤーに効果耐性を付与する効果を持つ。 一見珍しく思えるが、《光の護封剣》や《威嚇する咆哮》《二重召喚》などと同じく、プレイヤーに何らかの影響を与えるカードの一つである。 相手の効果を一切受け付けないため、ピーピングやハンデスの他、上に上げた《威嚇する咆哮》や《アポクリフォート・キラー》などの、「行動を強制・制限する効果」に対する強烈なメタとして働く。またバーンデッキに対しても重要な防御手段であり、効果ダメージを完全にシャットアウトできる。 完全耐性持ちのモンスターとあわせれば堅牢な防御を敷けるが、戦闘ダメージには完全に無防備であるため、地縛神などのダイレクトアタッカーには無力。よって、一番の仮想敵は【メタビート】となる。 //-原作・アニメにおいて-

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