《孤高の守人》

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*《&ruby(ここう){孤高}の&ruby(もりびと){守人}》 通常罠 発動後このカードは装備カード扱いとなり、自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。 装備モンスターが戦闘を行わない場合、その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 守備表示で存在する装備モンスターが攻撃された時、その守備力を相手モンスターの攻撃力が越えていれば、 その数値だけ自分は戦闘ダメージを受ける。 また、装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカードを墓地に送る事ができる。
*《&ruby(ここう){孤高}の&ruby(もりびと){守人}》 通常罠 発動後このカードは装備カード扱いとなり、 自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。 装備モンスターが戦闘を行わない場合、その戦闘によって発生する 自分への戦闘ダメージは0になる。 守備表示で存在する装備モンスターが攻撃された時、 その守備力を相手モンスターの攻撃力が越えていれば、 その数値だけ自分は戦闘ダメージを受ける。 また、装備モンスターが戦闘によって破壊される場合、 代わりにこのカードを墓地に送る事ができる。 //-原作・アニメにおいて― //-コナミのゲーム作品において―

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