《ワイルド・ハーフ》

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*《ワイルド・ハーフ》 通常魔法 自分フィールド上に「E・HERO ワイルドマン」が表側表示で存在する場合、 相手フィールド上の表側表示で存在するモンスターを1体選択して発動する。 選択したモンスターの元々の攻撃力・守備力を半分にし、相手フィールド上に 「ハーフトークン」1体を特殊召喚する。 「ハーフトークン」の元々の攻撃力・守備力は選択したモンスターの元々の 攻撃力・守備力の半分の値となり、種族・属性・レベル・効果は選択したモンスターと同じにする。
*《ワイルド・ハーフ》 通常魔法 自分フィールド上に「E・HERO ワイルドマン」が存在する場合、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターの元々の攻撃力・守備力を半分にし、 相手フィールド上に「ハーフトークン」1体を特殊召喚する。 「ハーフトークン」の元々の攻撃力・守備力は 選択したモンスターの元々の攻撃力・守備力の半分の値となり、 種族・属性・レベル・効果は選択したモンスターと同じにする。 //-原作・アニメにおいて― //-コナミのゲーム作品において―

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