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「《ワイルド・ハーフ》」(2012/11/15 (木) 22:53:18) の最新版変更点
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*《ワイルド・ハーフ》
通常魔法
自分フィールド上に「E・HERO ワイルドマン」が表側表示で存在する場合、
相手フィールド上の表側表示で存在するモンスターを1体選択して発動する。
選択したモンスターの元々の攻撃力・守備力を半分にし、相手フィールド上に
「ハーフトークン」1体を特殊召喚する。
「ハーフトークン」の元々の攻撃力・守備力は選択したモンスターの元々の
攻撃力・守備力の半分の値となり、種族・属性・レベル・効果は選択したモンスターと同じにする。
*《ワイルド・ハーフ》
通常魔法
自分フィールド上に「E・HERO ワイルドマン」が存在する場合、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターの元々の攻撃力・守備力を半分にし、
相手フィールド上に「ハーフトークン」1体を特殊召喚する。
「ハーフトークン」の元々の攻撃力・守備力は
選択したモンスターの元々の攻撃力・守備力の半分の値となり、
種族・属性・レベル・効果は選択したモンスターと同じにする。
//-原作・アニメにおいて―
//-コナミのゲーム作品において―