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《ジャンク・シールド》
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
この戦闘では自分モンスターは破壊されず、発生した戦闘ダメージを無効にする。
その後、無効にした戦闘ダメージと同じポイントのダメージを相手ライフに与える。
*《ジャンク・シールド》
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
この戦闘では自分モンスターは破壊されず、発生した戦闘ダメージを無効にする。
その後、無効にした戦闘ダメージと同じポイントのダメージを相手ライフに与える。