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*《&ruby(きょうへき){鏡壁}の&ruby(ウェジュ){石板}》
通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘で破壊された時に発動する事ができる。
自分フィールド上のモンスター1体と相手フィールド上の戦闘を行ったモンスター1体を選択する。
発動ターンのエンドフェイズまで自分フィールド上の選択したモンスターの攻撃力は、
相手フィールド上の選択したモンスターの攻撃力の数値分アップする。
その後、選択したモンスターと戦闘を行いダメージ計算を行う。
*《&ruby(きょうへき){鏡壁}の&ruby(ウェジュ){石板}》
通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘・効果で破壊された時に発動する事ができる。
自分フィールド上のモンスター1体と相手フィールド上の戦闘を行ったモンスター1体を選択する。
発動ターンのエンドフェイズまで自分フィールド上の選択したモンスターの攻撃力は、
相手フィールド上の選択したモンスターの攻撃力の数値分アップする。
その後、選択したモンスターと戦闘を行いダメージ計算を行う。
//-原作・アニメにおいて-