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*《&ruby(いにしえ){古}の&ruby(しょもつ){書物}》
永続魔法
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズに手札を1枚捨てる。
または、捨てずにこのカードを破壊する。
自分のメインフェイズ時に1度発動する事ができる。
自分はデッキから1枚ドローし、その後手札を1枚デッキの一番上に戻す。
-原作・アニメにおいて―――
「城之内vsマスク・ド・ロック(武藤双六)」戦においてロックが使用。
発動後に《キラー・スネーク》をデッキに戻しつつドローを行い、次のロックのスタンバイフェイズではドローしたばかりの《キラー・スネーク》を維持コストとして捨てつつあちらの効果で自己サルベージし、《旅人の試練》の情報ディスアドバンテージを軽減するという理想的なコンボを見せた。
最終的にはそのターンで[[《古の都-エンシェント・シティ-》]]の効果により墓地に送られた。
*《&ruby(いにしえ){古}の&ruby(しょもつ){書物}》
永続魔法
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズに手札を1枚捨てる。
または、捨てずにこのカードを破壊する。
①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
自分は1枚ドローし、その後手札を1枚デッキの一番上に戻す。
-原作・アニメにおいて―――
「城之内vsマスク・ド・ロック(武藤双六)」戦においてロックが使用。
発動後に《キラー・スネーク》をデッキに戻しつつドローを行い、次のロックのスタンバイフェイズではドローしたばかりの《キラー・スネーク》を維持コストとして捨てつつあちらの効果で自己サルベージし、《旅人の試練》の情報ディスアドバンテージを軽減するという理想的なコンボを見せた。
最終的にはそのターンで[[《古の都-エンシェント・シティ-》]]の効果により墓地に送られた。