《王者の疾風》

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《王者の疾風》」(2023/08/14 (月) 07:11:53) の最新版変更点

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*《&ruby(おうじゃ){王者}の&ruby(かぜ){疾風}》 通常罠 自分フィールド上の表側表示モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターは発動ターンのターン終了時まで戦闘では破壊されず、 自分が受けた戦闘ダメージの数値分のダメージを相手に与える。 -原作・アニメにおいて― 漫画版の「ジャックVS鬼柳」戦においてジャックが使用。 《インフェルニティ・ジェネラル》の攻撃宣言に対し《風来王ワイルド・ワインド》を対象に発動、戦闘破壊を防ぎつつ効果ダメージを与えた。 その後、「ジャックVSゴドウィン」戦でもジャックが使用。 攻撃力12000となった《天穹覇龍ドラゴアセンション》による《えん魔竜 レッド・デーモン》への攻撃宣言時に《絶対王 バック・ジャック》(漫画効果)によりドローされた直後に発動、お互いが9000ダメージを受けてライフが尽きるという状況を作り出し、フィール勝負に持ち込んだ。
*《&ruby(おうじゃ){王者}の&ruby(かぜ){疾風}》 通常罠 自分フィールド上の表側表示モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターは発動ターンのターン終了時まで戦闘では破壊されず、 自分が受けた戦闘ダメージの数値分のダメージを相手に与える。 -原作・アニメにおいて― 漫画版の「ジャックVS鬼柳」戦においてジャックが使用。 《インフェルニティ・ジェネラル》の攻撃宣言に対し《風来王ワイルド・ワインド》を対象に発動、戦闘破壊を防ぎつつ効果ダメージを与えた。 その後、「ジャックVSゴドウィン」戦でもジャックが使用。 攻撃力12000となった《天穹覇龍ドラゴアセンション》による《琰魔竜 レッド・デーモン》への攻撃宣言時に《絶対王 バック・ジャック》(漫画効果)によりドローされた直後に発動、お互いが9000ダメージを受けてライフが尽きるという状況を作り出し、フィール勝負に持ち込んだ。

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