《スピード・ワールド-ネオ》

「《スピード・ワールド-ネオ》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

《スピード・ワールド-ネオ》」(2017/02/05 (日) 21:00:35) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*《スピード・ワールド-ネオ》 フィールド魔法 ①:このカードは破壊されない アニメARC-Ⅴ第55話で登場したフィールド魔法。 アニメ5D'sに《スピード・ワールド》と《スピード・ワールド2》と同様あらゆるカード効果では破壊されない効果ある。 こちらだけは「Sp-」魔法カードの概念がなく、破壊体制以外の効果が無いとバニラ同然とも言える。 「Sp-」魔法カードを用いて行いたい場合は《スピード・ワールド》または《スピード・ワールド2》を推奨する。 -原作・アニメにおいて― アニメARC-Ⅴの55話から56話、58話から59話のライディンデュエルでデュエル前に発動された。 フレンドシップカップのエキシビジョンマッチの遊矢vsジャック(1戦目)からは、[[《クロス・オーバー・アクセル》>アクションデュエル用フィールド魔法]]が導入された事で、このカードを使う機会がなくなった。 //-コナミのゲーム作品において―
*《スピード・ワールド-ネオ》 フィールド魔法 ①:このカードは破壊されない アニメARC-Ⅴ第55話で登場したフィールド魔法。 アニメ5D'sに《スピード・ワールド》と《スピード・ワールド2》と同様あらゆるカード効果では破壊されない効果ある。 こちらだけは「Sp-」魔法カードの概念がなく、破壊体制以外の効果が無いとバニラ同然とも言える。 「Sp-」魔法カードを用いて行いたい場合は《スピード・ワールド》または《スピード・ワールド2》を推奨する。 ちなみにテキストの関係で、効果によるバウンスや除外は通ってしまう。 -原作・アニメにおいて― アニメARC-Ⅴの55話から56話、58話から59話のライディンデュエルでデュエル前に発動された。 フレンドシップカップのエキシビジョンマッチの遊矢vsジャック(1戦目)からは、[[《クロス・オーバー・アクセル》>アクションデュエル用フィールド魔法]]が導入された事で、このカードを使う機会がなくなった。 //-コナミのゲーム作品において―

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: