《戦士の誘惑》

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*《&ruby(ファイティング・チャーム){戦士の誘惑}》 通常魔法 相手フィールド上の攻撃力よりも高い守備力の表側守備表示モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの攻撃力はターン終了時まで守備力と同じ数値になり、表示形式を攻撃表示になる。 //-原作・アニメにおいて― //-コナミのゲーム作品において―
*《&ruby(ファイティング・チャーム){戦士の誘惑}》 通常魔法 相手フィールド上に守備力の数値が攻撃力より高い表側守備表示モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの攻撃力はターン終了時まで守備力と同じ数値になり、表示形式を攻撃表示になる。 //-原作・アニメにおいて― //-コナミのゲーム作品において―

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