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*《フレイム・パワー》
アクション魔法
①:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで400アップする。
またこのターン、対象のモンスターが戦闘で守備表示モンスターを破壊した場合、
破壊したモンスターの守備力分のダメージを相手に与える。