「《模擬戦闘》」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「《模擬戦闘》」(2019/12/26 (木) 17:51:53) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*《&ruby(バトル・シュミレーション){模擬戦闘}》
通常罠
お互いのモンスターが戦闘を行う時に発動できる。
バトルステップ時にお互いのモンスターの攻撃力は半分となって、
戦闘では破壊されない。
//-原作・アニメにおいて―
//-コナミのゲーム作品において―
*《&ruby(バトル・シミュレーション){模擬戦闘}》
通常罠
お互いのモンスターが戦闘を行う時に発動できる。
バトルステップ時にお互いのモンスターの攻撃力は半分となって、
戦闘では破壊されない。
-原作・アニメにおいて―
「遊馬&カイトvsIII&IV」戦においてカイトが使用。《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》の攻撃に対して発動し、《銀河眼の光子竜》を戦闘破壊から守りつつ、戦闘ダメージを減少させ敗北をまぬかれた。
その後、同じデュエル内で《No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス》の攻撃に対して、遊馬が発動した[[《罠蘇生》]]により除外され、効果を再び適用された。
「遊馬vsカイト」(2戦目)でもカイトが使用。[[《フラッシュ・エフェクト》]]適用下での《No.39 希望皇ホープ》の攻撃に対して発動したが、これを[[《バイ・バインド》]]のトリガーに利用され効果を無効化された。
//-コナミのゲーム作品において―