《模擬戦闘》

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*《&ruby(バトル・シュミレーション){模擬戦闘}》 通常罠 お互いのモンスターが戦闘を行う時に発動できる。 バトルステップ時にお互いのモンスターの攻撃力は半分となって、 戦闘では破壊されない。 //-原作・アニメにおいて― //-コナミのゲーム作品において―
*《&ruby(バトル・シミュレーション){模擬戦闘}》 通常罠 お互いのモンスターが戦闘を行う時に発動できる。 バトルステップ時にお互いのモンスターの攻撃力は半分となって、 戦闘では破壊されない。 -原作・アニメにおいて― 「遊馬&カイトvsIII&IV」戦においてカイトが使用。《No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック》の攻撃に対して発動し、《銀河眼の光子竜》を戦闘破壊から守りつつ、戦闘ダメージを減少させ敗北をまぬかれた。 その後、同じデュエル内で《No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス》の攻撃に対して、遊馬が発動した[[《罠蘇生》]]により除外され、効果を再び適用された。 「遊馬vsカイト」(2戦目)でもカイトが使用。[[《フラッシュ・エフェクト》]]適用下での《No.39 希望皇ホープ》の攻撃に対して発動したが、これを[[《バイ・バインド》]]のトリガーに利用され効果を無効化された。 //-コナミのゲーム作品において―

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